“不是,你看他身上没请神咒!”
“使徒没带请神咒?够胆!”
“刚刚小屏没切过去,你没注意到也正常……SH人类太狗了吧?”
解说一惊一乍、一唱一和的,让没发现某些细节的观众,陡然明白短短几秒发生了什么:
棋灵骗完使徒“殉道”,这不,赶在8号机修开关头传送了嘛,正常肯定以为使徒铁定将牲灵救下;
实则,隐少在棋灵传送的一瞬松手——救人进度都93%了——再秒速摸绞刑架……如此反复,“卡bug”卡着牲灵岌岌可危的血线。
愣是多拖小两秒。
钓鱼佬一直在附近打转没走远。
当这头,棋灵追杀起乌贼,搜搜那边一个蓄力,耗费1/3的道具,迅速拉到绞刑架前。
隐少松手瞬间,他无缝摸上!
牲灵由钓鱼佬救下,不光是省却使徒“请神咒”;
更为重要的在于……
钓鱼佬不知何时将摸箱子得到的治疗仪“非法搬运”在附近草丛;
大概是四五秒的耽搁,搜搜拿治疗仪迅速给牲灵回满血!
如果使徒救的牲灵,“请神咒”12秒内,队友是无法给牲灵摸血/用治疗道具的。
牲灵不是满血,另一个天赋“奉献”则无法施展!
至于“奉献”的用途……
画面回到屠夫这边。
Tin很是顽强。
二阶棋盘躲炸难,好在棋灵也进不去,注意别走到边边角角,对方想出刀偷袭也有难度。
当然,不想被拿刀,就更考验走位。
Tin边躲棋子炸,边不死心想蹭密码机。
屠夫听密码机的动静,就知这台机进度快满了,肯定不愿让他蹭到;
便也操作棋灵绕棋盘跟机子走位。
看看,可不可以平A打中。
待到棋盘即将消失,牲灵满血,乌贼突兀一个走位贴屠夫脸。
碰上密码机。
机子一触即开……
不可避免的被棋灵打中,送一个“会心一击”,对面多得三枚黑子,有些亏。
不过,二阶棋盘CD相对长。
棋灵慢悠悠地擦刀。
乌贼在倒地动画没显示出来前就又起立了!
——是牲灵的“奉献”,满血换倒地队友秒起,跟“牺牲”不同,“奉献”双方不会交换位置,牲灵原地“濒死”,乌贼变回“重伤”。
Tin当即一个翻窗,冲向起点站;
途中一个短板,也被提前放下;
再是翻板。
翻窗、翻板有加速!
棋灵擦完刀,一时没技能,有板子挡,只能翻窗,拖了一波节奏。
监管者移速天然比求生者快;
乌贼赶至起点站,棋灵差不多追上了。
蓄力一刀……
呲溜的,乌贼早一步滑出!
蓄力刀长,不可避免吃到一刀。
万幸,棋灵抽刀慢,刀气延迟,不算在人类上站台的瞬间打中。
否则“发车”摁开始键,属交互状态,判定同时吃刀就触发“会心一击”……情况可谓凶险!
乌贼被打掉一格血。
身形微顿;
还好吃伤害不会打断滑行。
滑道速度快,人类转瞬没了影。
棋灵还在擦着刀。
滑道解除占用,才跟着踏上站台,滑行追过去。
1站台,没停下,直奔2站台!
解说夸夸着:“容易嗅觉太灵啦,知道乌贼没在1号站下。”
“Tin在2站台下……是想靠滑梯牵制?不太行吧?”
“站在滑梯台阶,可以卡棋灵棋盘,但是台阶就那么高,吃不到技能、也躲不开屠夫的刀。”
“看看人类怎么运营吧。”
“使徒在狂修2号机,15%的debuff修起来有点慢,堕灵呢?不是忘了吧?小心憋死!”
“扑哧——”
“笑什么?”
“莫名想到‘忍者神龟’。”
“哈哈,隐少这一局真的好隐忍!”
乌贼刚爬上滑梯,棋灵追上了。
正如解说所言——
滑梯顶有一小片平的,1阶棋盘只要放得够快,有限空间白子快速落下,反倒可能好炸人;
想卡棋盘,Tin只能上台阶、但不到顶。
滑梯台阶逼仄,只可通过一个监管者模型;
不上到顶,从滑梯那头滑下去,博弈空间十分有限。
Tin再如何小走位,也不过三秒多,被棋灵一扇子扇死!
乌贼倒在滑梯台阶上。
棋灵捡尸,滑梯附近就有绞刑架,挂上即飞。
目前只有使徒一个人在修机,这里横穿2站台的话,到2号机也不是多远;
打一波守机,棋灵有很大可能翻盘的。
然而。
就在棋灵拖着乌贼的尸,下到台阶一半了。
半血牲灵——刚刚被钓鱼佬耗掉治疗仪所有耐久摸起来——卡在滑梯间。
拖着尸体的监管者,就死活下不去!
根据“无限”的判定,手里提着人,屠夫只能走台阶这一侧,没法从另一边滑下去。
无奈,Sun屠只能出刀打牲灵。
友情刀没擦刀,不过乌贼一直在挣扎,影响棋灵的行动,也算有些许后摇。
游二硬吃刀,不躲。
棋灵一折扇就0.25血……
不得不再打一刀!
牲灵倒了,可还是卡着。
屠夫唯一的选择是丢掉乌贼。
——判定是落在台阶上面一点。
先捡起牲灵。
反正牲灵也是上挂飞,绞刑架不远,挂完牲灵再挂乌贼,屠夫爽得飞起。
本该。
就在棋灵弯腰捡牲灵的一刹间,不知何时藏在短板后的钓鱼佬,抛出一个精准的鱼钩。
平面位移,瞬到滑梯下。
钓鱼佬转头上滑梯,将手里提着人的监管者,又一次卡死!
解说笑翻:“好久没看到卡滑梯了!”
“虽说友情刀没擦刀,但是,棋灵刀钝啊,得抽四刀,才能抽死钓鱼佬……2号机进度多少了?”
“哟,隐少啥时候堕灵放出来了?95%,快修完了,容易危险啊!”
解说说话这会儿,使徒已经离开机子,上1号站,滑到2号站。
……
棋灵化作挥刀工具人。
一刀,两刀,三刀,四刀……
滑梯下面台阶有好几层,钓鱼佬还小走位了两下。
最后又上一层楼梯怼着棋灵脸。
活生生被打死。
可,对监管者来说,老问题又来了……钓鱼佬死在台阶上,堵住屠夫下不去!
没办法。
容易不得不再丢掉牲灵。
捡钓鱼佬……
这时,使徒赶至,卡在台阶最底。
仿佛时光重现!
使徒有个弱势。
一旦发起“救赎”,其后如果吃到监管者普通攻击,无论一刀是0.25血、抑或0.75血伤害,他都一刀倒。
等自起或被救,屠夫再打下一刀就回归正常,否则使徒也没法玩了不是?
因而当棋灵蓄力打一刀……
——刀气角度问题,从滑梯上往下打,蓄力才好打中,这也是牲灵跟乌贼哪怕吃的友情刀、也能拖一小会儿节奏的缘由。
使徒灵敏后撤了一步。
棋灵空刀;
但,紧接而来的第二刀,使徒不可能再躲;
否则就给监管者让出“口子”。
Sun屠无情抽刀。
使徒果然一刀倒……诶嘿,没倒!
在刀气擦中使徒的瞬间,堕灵秒速开机!
全体“起死回生”!
“秀啊隐少!”
“一心二用,边控制堕灵,边跟监管者博弈,压机时间还卡得完美,这得多快的反应!”
使徒只是赌在滑梯口,不在台阶上,最后一刀由于刀气角度,原本他会被击飞。
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