「啧,一个狗一个日……连起来……」
「哈哈哈哈。」雁杉厅
「集美你的弹幕我喜欢,你的私信记得关。」
「SH粉毫无存在感。」
「SH粉专注自家就可以了,别管别的队恩恩怨怨。」
「专注自家+1。坐等Bo3,紧张又期待。」
「不敢看了,好捉急。」
「还好Bo3又是咱选图。」
「屠夫替换了!茉莉莉要上场了?」
「他没事吧?中午我蹲在他直播间,他嗓子都说不了话。」
「安心,让茉莉莉上场肯定是经过斟酌的。」
「没法安心。要不也死保平吧,让人类拿分。」
「不好搞。北门天角色池很深的。」
……
“先保平,有机会再争胜。”
商讨完BP,教练如是嘱咐。
燕庄吸了吸鼻子,点头:“我尽全力。”
“也别太大压力,相信咱人类能兜底。”
“嗯啊。”
流唱神态凝重,显然是不太放心的。
燕庄眨巴眨巴眼,困意退散些许,笑:“教练你别皱眉,看起来比天哥还老。”
流唱失笑,摇摇头,没说什么。
燕庄忽地问:“凯哥还好吗?”
流唱叹:“他的手……昨天跟Sun那一场,拖太久了,恐怕当时就不太好,晚上回来又直播好几个小时,死鸭子嘴硬,非说没事。”
燕庄不由得唏嘘,阿凯这个状态,确实不好办,手伤也不是说休息几天、吃个什么药马上就能好。
流唱笑笑:“你也别想多,好好打,你打得好了,阿凯压力也轻了,他一直嚷嚷着想躺平,给你做替补。”
燕庄打起精神:“那我可得努力,下克上!”
“扑哧……”
Gd人选角花的时间有些长,这才选出哨兵+中二生。
燕庄这头,Ban第三个求生者角色:居士。
对面选音乐天女+盗墓贼。
蓝风分析:“看莫莉的BP,像是要打荷官呀?”
邹哥想法不一样:“国际高中图太大,荷官带传送也不一定好搞,我觉得他想打血滴子。”
“国际高中血滴子?”
“能打。国际高中建筑物密集,地面小障碍却少,挺好打飞碟。”
“说是这么说……上下地图两角的办公楼跟食堂血滴子不好杀人!”
“大会堂地下室,能弥补血滴子一些劣势。”
“可音乐天女被放出来了,血滴子一刀那么珍贵,不怕被护法断节奏?”
“我想想……”
“不用想了,莫莉选好角色啦!”雁擅庭
“咦?”
是一具高大的、漆黑的影子。
影子脚底水波轻荡。
波浪里隐隐约约起伏着……小舢板?
解说恍然大悟:“摆渡人?!”
另一人笑:“我喜欢解说莫莉的比赛,每每总给我意想不到的惊喜。”
邹哥也笑了:“这是紧随官方节奏,搞一波文艺复兴?”
蓝风斟酌少许,道:“国际高中跟别的图不大一样,密码机有十台,分布在整张地图上非常均匀,对一般屠夫,其实有点棘手,不好打三连控场……
“但是摆渡人不需要啊!
“均匀分布在各个方位的密码机,提供‘航向’飞起来不要太爽!”
邹哥附和:“这一赛季SH选图跟BP做得很棒。
“国际高中这样的图还真得追击流屠夫更好打出收益。
“不清楚茉莉摆渡人玩得怎么样……
“看他血滴子的水平,还有唯快不破的风格,摆渡人恐怕玩得也很六;
“相对来说,北门天不怎么擅长追击吧?”
“北门天也不一定非按照SH节奏来,国际高中打传送笔仙也行,笔仙被Ban的话,雪女也能打,起码雪女在这张图保平不难……”
“是这样。先看摆渡人打出怎样的效果来。”
“来了!”
摆渡人出生在1号教学楼,地图的左下方,靠近边缘了。
国际高中是非常大的一张图,玫瑰街双倍面积,也有人认为是放大版的玫瑰街。
实则两图区别不小。
学校嘛,各种教学楼、办公楼、食堂、宿舍等……建筑不像玫瑰街的商铺一样连成大长排,巷道四通八达的。
模型很高,很挡视野。
玫瑰街大多数建筑是封闭式的;
国际高中则不然。
单层的大会堂(不算地下室的话)、体育馆、2号食堂、图书馆(一层)等室内皆可通行,有的板窗多、方便牵制屠夫,有的只在室内零散分布着障碍,不好遛鬼跟转点。
同样存在二楼,且不止一座。
西北角的1号食堂,非典型二楼,从一楼转点得绕到室外,上二楼的楼梯一东一西分布在建筑外。
这里的二楼不算无敌点,孤零零的一栋建筑,往东好一片空地才是宿舍楼,往南是花园,只有一个板区,不好拉点。
另一个二楼是办公楼,跟1号食堂呈斜对角。
上下“回”形结构,内里四个楼梯、室外两个楼梯,正门一边有两板、一边有一板,后门有长板、短板组成的板区。
毫无疑问,遛鬼无敌点。
燕庄径直往中场走去。
只见——
如影如幻如鬼魅的监管者。
扬手,虚空出现飞速转动的……黑金色,舵盘。
脚底生波。
水浪冲着舢板,咻的一下拉出六七八`九米远吧!
摆渡人0阶技“掌舵”。
蓄力1.5秒,直线冲刺八米。
中途遇障碍技能中断,且有0.5秒的硬直。
摆渡人走路很慢,比伯爵要慢上5%左右。
便以“掌舵”代步,若非0阶CD略长,这样的位移比僵童还强。
“掌舵”不单单是位移;
如果航线正前方出现求生者,一个冲击波可将对面撞晕。
1秒的晕厥不算久,足够抽刀也慢的摆渡人给对方一刀了!
可摆渡人很久不上比赛,显然,这一刀不是很好拿的。
原因便在于航线的直线型,人类也不是傻,任监管者撞自己。
“掌舵”一旦开始发起,除非中途受阻,得拉满八米才结束……求生者蛇形走位一波,反方向跑,拍个板、翻个窗,摆渡人就被甩远。
“所以一定得带‘强势’,”蓝风说,“开一阶就好多了。”
邹哥接话:“早期监管是这样的,前期不好拿节奏。”
“不过,莫莉这回撞脸不错,大会堂是盗墓贼,‘冲浪’还是很快的,果子来不及转点。”
果子是Gd这局的修机位;
“冲浪”,玩家对摆渡人技能的戏称,毕竟脚踩舢板什么的,真的很像在冲浪。
大会堂前是空旷无遮挡的操场,后方是中场“相思林”;
内部是一排排座椅,前方几层台阶,上面是讲台;
加上三个门,只两块板,又有地下室……可谓人类死亡点。
盗墓贼到底求稳,不敢躲地下室。
也没按照常规思路,苟在座椅间的板子后。
躲在讲台下方。
摆渡人唰唰地冲着。
很快进屋。
“掌舵”进入短暂的CD。
燕庄先往板子后看了看,确定没人,扭头朝讲台走去……
讲台上不好遛鬼,果子没试图自欺欺人,马上跑出一小段,到台阶的地方。
屠夫堵到前方,上这边的台阶,他扭头往反方向跑。
摆渡人速度慢嘛,踏上讲台,足够他转到桌子旁。
这时,如果上“掌舵”,人类绕着桌子走,便能免于被冲撞。
燕庄没把人类看得那么傻,在讲台上放弃使用技能,平地走路,跟对方转起桌子。
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