大部分时候和他在一起是轻松的,感觉榎本弘一是自己长不大的哥哥,又像是懂事理的老师,还像是解心事的朋友。江户川柯南觉得自己不算最了解榎本弘一的人,但他一定比那些只会跟风说坏话的人更了解他。
也许就是应和那句「喜欢福尔摩斯的人怎么会是坏人呢?」
思考榎本弘一是个坏人,觉得是一件让人头疼又费解的事情,好像要去理解福尔摩斯全身都是缺点,是个彻头彻尾的各种不值得相信的人一样,江户川柯南觉得自己都无法说服自己。
然而网络上太多关于榎本弘一的评论了。
「为什么不让他回来解决这些案子?现在搞得人心惶惶的,这很难受啊!」
「没听吗?没听到那个什么最首说当年那起轰动全国的儿童分尸案,榎本弘一判断失误不是真的判断失误,而是为了让自己的养父可以逃脱责任啊。」
「没有人他比他养父还重要,他维护罪犯,纵容罪恶,这种人怎么能相信呢?」
「这种人怎么能相信呢?」
「这种人怎么能相信呢?」
「这种人怎么能相信呢?」
这种人…
…怎么能相信呢?
坐在沙发边上的榎本弘一打了一个哈欠,就像是无所事事又懒洋洋的大猫。
江户川柯南有些迟疑地走到他的边上,旁边几个小孩已经围了上去。在他们看来,榎本弘一是口袋里面总是装着糖果的大哥哥,还是灰原哀的爸爸。
“我要是有榎本警官作为爸爸,就可以每天吃鳗鱼饭了。”小岛元太十分羡慕地说道。
榎本弘一随即笑了笑,“喜欢的东西,吃太多就会厌,再也不愿意吃了。还是要一点一点吃才会好。”
小岛元太反驳道:“喜欢的东西一辈子都会喜欢,这才是喜欢!我能吃一辈子鳗鱼饭。”
“……”
还没等榎本弘一反应过来,吉田步美问道:“这次游戏,榎本警官也要参加吗?”
“这游戏我已经玩了有几百遍了。”榎本弘一竖起手指说道,“我就不进去了。”
“诶,那结局是什么?”
吉田步美刚开口,就被圆谷光彦和小岛元太挡住了,“推理游戏怎么可以提前知道结局呢?那会多没意思啊。不能说不能说!!”
榎本弘一看到其他人不安惊慌失措总是觉得会很好笑,像是觉得有意思一样笑起来,“这是多线结局的故事。这次还是删减版的,大部分内容还没有呈现,简单玩个大概而已,有时候知道结局再去玩会更有意思。”
“……”
榎本弘一真的什么时候都看起来从容不迫的。
也可能是因为他平时就没心没肺。
游戏试玩时间很快就到了。
这次游戏邀请的全部孩子都会参与游戏,除此之外也留了一些给部分成年人入生物舱的舱位。
江户川柯南看到自家父亲也在场,听说这次游戏推理剧本是工藤优作写的。工藤优作和樫村弘树的父亲刚好是大学好友,因此听说弘树在做游戏,很快就愿意承担剧本创作。
也就是说这只是个借用了背景的故事而已。
江户川柯南还想着是否可以从这个游戏里面找当年的细节,结果想想自己果然太天真了。
因为是试玩,这个游戏时长最多是一个半小时,力求故事的完整以及游戏中基础操作的互动技巧。
推理游戏《无心之失》一开始就是在日常校园生活里面。教学楼正门可以看到一幅月下老虎的油画,画下面站着几个人,像是在和老虎对话,又像是在与老虎对视,寻着机会可以逃跑。
“这是什么?”吉田步美直接指着画,“好奇怪啊,为什么学校要挂这么吓人的画?”
毛利兰也是集体成员之一,因为游戏的规则,她现在也是小孩子的模样。其他孩子没有变化,所以不清楚,但看到毛利兰也是小孩模样,忍不住啧啧称奇。
“作家中岛敦的《山月记》,讲的是一个倨傲偏激的秀才变成老虎,意识到自己的理性在渐渐消失,于是趁着自己还保留着人性的一面,他和过来找他的人说起了他的故事。”
毛利兰最擅长国文,对里面的篇章也倒背如流,“第一次在朋友面前出现的时候,他说「倘若我露出真身,你定然会感到厌恶与恐惧」,于是藏在黑暗的丛林深处不愿露面。这一幕是结尾的时候,主人公为了让朋友打消重新回头看他的念头,让他在远处看自己成为野兽的一幕。”
吉田步美看着画,心情一下子变得难受起来,“他一定很苦恼又很孤独吧?”
小岛元太一句话打破了沉郁的氛围,“学校里面出现这么一幅画,一定是个线索。”
“也许后面有机关也说不定吧?”圆谷光彦也跟着说,与此同时还开始掀动了画板,背后就是一面普通的墙壁。
灰原哀说道:“如果是用过去的资料故事的话,那里面也会有榎本吗?”
毛利兰很快说道:“听新一他爸爸说,所有人都用了假名,所以要找的话也很难找吧,基本不会按人物形象来设计NPC的模型吧。”
“其实我早就知道凶手了。”小岛元太得意地说道,“来之前我听说的,凶手是参与查案的警察。”
“那也得知道是哪个警察吧?”江户川柯南说,“也没有那么简单吧。”
步美站在柯南阵营,立刻支持他说道:“就是啊,元太你不知道就不要把事情说得那么简单吧。”
“小孩子们在那边拍照片不用管吗?”灰原哀说道,“这会不会是剧情?”
他们六人一开始出场的地方就是小学生们以班级为单位再拍入学照片,做学校资料用。但他们六人能自由活动,所以首先聚集在一起。
江户川柯南是六人中执行力最强的一个,一开始就问了,但他们都在说自己的话,都有NPC自己的行动逻辑和模式,自己参与不进去。
“直接进去就好了。”
江户川柯南其实一开始就摸到自己的学生卡号,上面有自己的班级名称。
教室里面除了玩家的教室之外都是紧闭的。所有的位子都是双排的,只有一个桌子是单独排在教室最后一排,而且上面是唯一一个没有课本的。
“是不是这个?”
小岛元太率先冲过去搜课桌的东西。刚碰到桌子,游戏说明就开始启动了,“什么嘛,这个游戏太容易了吧?”
江户川柯南嘴角抽了抽,“这才刚开始,好吗?”
推理游戏是从三个视角开始进行的,除了孩子自身的剧情之外,警察是一条剧情线以及孩子的父母也是一条线。
十七年前的分尸案最大的难点就在于除了露出头部的孩子尸体之外,根本无法确认其他身体部位的尸源,陷入了难题。
游戏过程中,可以从父母线里面得知凶手利用了父母爱子之心,让他们跟着自己的要求办事,由于自己也牵扯到犯罪环节,有些父母并没有把自己的遭遇报警,形成犯罪黑数,其中有些父母在任务过程死去,并无人知晓,更不用说有人报警说孩子失踪,因此警方那边也没有办法找出“明面上没失踪,实际已经失踪多日”的孩子来。
孩子的线有和警察的线并在一起,同时参与查案,但案子大部分为了保护孩子身心健康,因此都是从已经整理过一遍的现场里面加入,检查周围有什么可疑的痕迹。
这一条线是比较符合孩子们玩侦探游戏的心理,可以自由推理,并且找不同的人进行对话,但由于时长关系,可以自由对话的人并没有那么多,基本上满足所有在短时间内完成推理线的故事。
这个故事基本跟偏向于剧情设计,从警察角度来看,他和孩子之间的关系最好,也是在共同行动中,孩子发现了一个证人突然死得蹊跷才开始怀疑警察。作为警察,他已经发现孩子似乎知道他的秘密了,于是他有个难题,那就是该不该把知情的孩子灭口。
警察线一直都是多数决,游戏规定如果选择的内容不和多数人一样的话,就会被淘汰。
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