那人身穿着普通的青衫布衣,一路踩着树枝树干,运着轻功,三两下便飞至山雀跟前,山雀被他惊飞,扑腾着翅膀也要飞,那人却直接穿透山林,以90度的直角形态,踩着树干直接一飞冲天,最终如燕雀般轻巧立于树冠之上。
那位没看过的同学,当即就被这一幕震傻了,连连“卧槽”出声。
他连忙扯过同学的手腕把画面朝自己拉近了些,其他人即便此时再看一遍,仍然还是会被震撼到了。
“真的帅呀!不过这还是最高潮的部分。”
魏凌听着音乐,脑子里一一复刻出视频的内容,接下来是芦苇荡,有人踩弯了芦苇,飞至水面,那水好似对他来说没有半点阻碍,他竟能踏着水波,依旧不受影响前行,直行踩上水中那只小船,旋身落于小船的船舱上。
还有花丛的,还有悬崖峭壁的,还有街头闹市,别人家屋顶,以及行人脑袋与肩头的。
“我靠我靠!这到底是什么啊?这游戏叫什么来着?”
“《天下侠者》!这叫轻功!据雪团解释,这个世界背景下的人可以习武,而习武者会拥有一种叫做内力的东西,这些人就是靠内力运行轻功。”
“是新游?开内测了没?你们谁抢到了内测号了?还是说,这游戏已经上了?”
“没呢没呢,这回还没开内测呢,怎么样,要不要一起玩啊?”
“这不废话吗?!这样的游戏我肯定必玩啊!”
魏凌与旁边的一群同学去的地方不同,两边分开前,他还能听见他们讨论声,这全都因为那位刚看了宣传片的同学太过激动,声音特大,他想听不清也难。
作为雪团的铁粉,魏凌这游戏放批一版的宣传片的时候就喜欢上了,游戏的画风还是那么精美,游戏的打斗的场面也非常独特,完全没有市面上“拳手”游戏的粗暴野蛮。
只是有一点,这是个战斗游戏,魏凌怕这款游戏他又玩不了。
就像《夜半声》,对他的限制就挺大的,他连游戏进都进不去,只能看看直播,不过那游戏确实很恐怖,他也真的玩不了。
他有点担心,毕竟现在市面上的战斗游戏,也对精神值什么的一点限制,要战斗,游戏氛围大多都比较紧张,玩得菜就会被队友骂,别的玩家难受,自己玩着也难受。
这个担忧,他的高玩朋友让他不用担心,到时候他带他,再者,高玩朋友似乎对雪团也有很高的认可,他觉得,这个看起来画风就与其他战斗游戏不一样的《天下侠者》,说不定会有新的惊喜。
这个惊喜,在第二版宣传片出来时,魏凌就有点感觉到了。
很多玩家看的是门派气不气派,主要使用的武器是什么,这个门派主输出还是主治疗,背景板的弟子们练的招式带不带感,但魏凌看到的,是各大门派的景致。
《天下侠者》的景《旅程》的“江南水乡”有点相似,但并不完全相同,《侠者》的世界明显要比一个DLC更加广阔,内容也更丰富。两款游戏核心不同,景给的感觉也不相同。
但无疑,它们都是美的,非常美。
只是冲着游戏的景,魏凌就觉得可以一试,虽然他也很想尝试战斗,但多半是玩不起来,希望这款游戏不要像《夜半声》一样直接把他拒之门外就好。
如果说看到第二版宣传片时,魏凌的想法还是停在这可以去游戏当个风景党,只是看看美景的话,第三版的出现,彻底改变了他的想法。
轻功,第三版的宣传片,这个词第一次出现在众玩家视线之中。
可不自拔的,魏凌在看完第三版宣传片后,就深深被这游戏的“轻功”吸引住了,事实上,当然并不止他一个,无数原本只是觉得这游戏的冷兵器招式做得很有意思很帅的玩家,有一个算一个,但凡看过“轻功”的,就没有不着迷的。
它的吸引力真的太大了,大到魏凌这个以前完全不敢碰也不怎么碰得了战斗游戏的菜鸟,也想要大胆一回,去这游戏里玩上一玩。
而这游戏后来的放出的第四版与轻功展示,那简单就像能一炮炸翻整颗星球的超级炸弹,“砰”的一下,瞬间把所有观众都摆平了。
没有哪个看过的网友忘得了轻功展示那一段视频带来的震撼,那是真的帅到了极至,就冲着这个“轻功”,无数玩家也冲定了这款游戏。
包括魏凌,这游戏一开始,他是冲着雪团去的,但现在,他是完全冲着《天下侠者》,雪团?不好意思,暂时忘了他是谁了。
魏凌一路到了教室,路上已经听到了好几拨玩家在讨论,大家都在关心一个问题,内测。
当他坐下时,高玩朋友也到了,前后也陆续也坐下了同学。听了一路的魏凌毫不意外的,又从前后左右听到了《天下侠者》。
此时此刻,他想的不是雪团的游戏好受欢迎,果然不愧是他喜欢的游戏设计师。
他想的是,怎么办,这一次抢内测号的人一定比之前都要多!他还有运气抢得到吗?如果抢不到,他的零花钱,应该还够他从别人手里买内测号吧?但万一,没有人愿意卖怎么办?
魏凌周围的同学现在都讨论的是这款武侠游戏,而网络只比现实看见的讨论的更多,期待这款游戏的人也更多。
这次的宣传方式是从一年前就开始预热了,一版接一版,不断提升玩家对游戏的好奇与期待,在最后用秘密武器引爆,不得不说,做得非常成功。要比之前的《夜半声》更加声势浩大,这也是主流类型的力量。
当然,这些是一方面,真正能让星际玩家们感兴趣的,还得是宣传片里所展示的东西。
游戏到底看起来有没有趣,吸不吸引人,这才是真正的关键。
但就像之前宣传片一出来就可以开内测,玩家当天就能试玩到一样,玩晏雪洲游戏的玩家们已经被惯坏了,这一回,宣传片已经放完了,但内测却迟迟不开,想要玩到游戏的玩家们那叫一个着急啊。
虽然别家大型战斗游戏往往也是一样的流程,但他们就是急,急不可耐了已经!
老玩家敢说,这绝对又是晏雪洲那小子故意的!他惯会吊人胃口!
真是好歹毒的一颗团子,让他们苦等一年之久,临了了,还不肯让他们立马玩上游戏!
晏雪洲确实是想,但是,这次不一样,《天下侠者》是大型联机,不再是单机游戏,玩家与玩家与NPC之间会有交互,在开内测之前,他们肯定是要先把各方面都先测试一遍的。
于是,这内测号开放也比终篇宣传片晚了三天。
这次的内测号同样的五千个名额,内测玩家的存档只会清除等级与装备,但内测玩家的捏脸数据,已学习到的技能是会保留的,某些技能会存在等级限制,但不需要内测玩家再学一遍,等级一到就能解锁。
除了这些,参与内测的玩家还会在正式版上线后,随机到一些材料或者装备或者秘籍等等。
没有参与内测的玩家,游戏有过预约的,也会获得开服礼品,这都是很常规的事。
说回这内测,内测号一开放,短短几秒就直接已经被抢光了,这速度太快了,晏雪洲让公司的人查一下是不是有人搞了手段把号全抢在手里,准备赚个中间商差价,排查了后发现,还真不是,就是一个个网友们抢到的。
晏雪洲点开游戏评论区,大片哀嚎声,但里面时不时也有一些抢到号的,他等了一会儿,注意着后台数据,发现拿到号的,很多当即就上了游戏绑定信息,这才松了口气。
不得不说,有时候游戏太火了,也会多出别的担忧来,尤其这战斗游戏竞争对手还那么多,他总要防着一点。
晏雪洲的担忧并不多余,事实上确实是有很多人都瞄准了《天下侠者》的,起先要说还不怎么在意的话,在第三版宣传片出来之后,很多都不得不在意了。
而到最后这轻功展示现,那盯着《天下侠者》的,不止有很多同行,还有很多想当中间商的。
预约《天下侠者》的网友有多少知道吗?游戏还没有上线啊,仅仅是预约啊,就已经超三十亿了!!!这是什么概念?啊?当初的《荒野》都只是二十五亿,都没它夸张啊!
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