bo3哪怕赢一局也好!
心里再多的咆哮,再看到沮丧下台的选手也立刻换上安慰的话语:“没关系,香炉体系我们还没深入研究,阵容不成熟,输给体系开发队伍也正常。”
王枫也只能从这个角度来开解选手。
其他人心情好没好不清楚,但sharp这两场打下来,是一点好心情都没有了。
为什么miracle的打法风格这么不稳定?这人脑回路也太不正常了。
哪怕坐上回基地的大巴,sharp脑子里都在想这两场跟miracle的对位场景,越想越想不明白。
再次拿下GKD的SG非常高兴,在回去的大巴上放着歌曲,从观众的角度,SG今天打GKD轻而易举,可实际两场风格节奏完全不同的中野打法,对他们来讲风险同样很大。
他们同样面临时间太短,阵容磨合不足的问题,不过还好,攻下GKD,A组剩下的队伍好打的多。
第155章
对于SG来讲, A组一轮的对手还剩下VV、LG、HG,这三支队伍不管是从战队选手的硬实力还是团队配合状态,跟GGC和GKD都没得比。
组内第一轮打完大概还要半个月的时间, SG肯定是抓紧一切时间来继续磨合。
B组同样有两个实力很强劲的对手, 而且季后赛才是他们真正的战场。
因为关系着世界赛, 所以夏季季后赛比春季季后赛的重要性更大。
SG2:0GKD后,让观众重新评估SG在一种战队中水平。
【开赛前谁把SG列到T1行列的?快出来说话啊?如今SG三场都是零封, 就没到过第三场, 之前叫的不挺欢的?】
【懂不懂一年大满贯的实力啊?!俺们二爷的外号不是说说而已。】
【叫?再叫?我已经两天没有听到SG伪强队的话了。】
如果说开赛前SG队粉有多惶恐, 被其他主队粉丝冷嘲热讽心有多虚,此刻他们就有多硬气。
零封GGC和GKD,SG此刻简直就是A组的无冕之王, 至于异组对抗还早着呢, SG能继续保持前三场的状态,就算碰上B组的哼哈二将, 那也是照揍不误。
在网上扬眉吐气回怼了一番后, SG的粉丝转头继续盯着战队。
曾几何时, 他们作为整个联盟中最不操心的粉丝群体,每天过着养老生活, 战队成绩和选手都不用他们操心。
结果一个夏转过去, 全变了,自家主队不是不作妖,而是一作就整个大的。
现在好不容易能稳住了,可不敢再出什么状况。
已经在战队基地继续训练的SG选手,没时间去蹲粉丝群体的反应, 这些都是战队运营部门需要关心的。
被粉丝冲了将近有半个多月的运营部,也是有苦说不出, 这事也不是他们能够控制的啊!
他们比粉丝都要希望战队不要出问题。
在训练打比赛的间隙中,他们还在基地看了GGC和GKD的比赛直播。
bo3打满了,最后是GKD的突进打团更胜一筹,很明显在跟SG打完后,GKD全员深刻反思过。
sharp和elephant两人意识到新版本需要调整的重点,跟SG打的那两场,他们还是用以往的经验来作为参考,这才频频被SG牵着鼻子走。
两人调整后,在中野上划出了清晰的前期套路,至于上路他们没有攻守兼备的能力,所以常年就是大树、慎和大虫子。
虽然三板斧其他战队很容易看出来,但架不住就是管用,针对吧性价比太低,不针对吧,等这些大肉发育起来,打团是真难搞。
即便是跟SG打的那两场,GKD的上单都是活到最后的,因为SG打团要么绕开要么牵制,输出全都给中单和辅助,把这两个切掉,AD还能掀起来多大的风浪?
其他战队也想这么搞,但效果并不理想,有时候是限制了GKD上单进场,但伤害没切掉辅助和另一个主输出,扛过一套他们就变成劣势了。
GGC赢的那一场是在bp上针对了上路英雄,下路前期拉不开差距,配合上路战士三打三狠狠抓了一波上单。
两边1:1打平后,第三场GGC上路也选了个坦克,两个坦克在上路互相混,就连后期打团这俩上单都是在旁边相互牵制,见过四一分推的,没见过四一分团,打的给解说都整不会了。
硬生生磨到远古龙出来,GKD的AD绕后秒掉GGC的主C,一路推中,点掉门牙,回城补完状态后一波高地团拿下比赛。
除了A组的比赛外,B组的战队也在新版本新体系中,摸索更契合自己战队的套路。
这些严冬都看在眼中,但并没有太担忧,因为他们战队体系也在不断进化,职业战队就是在不断的见招拆招,研究套路、磨合训练阵容中一步步变强的?
VV、LG和HG这三支队伍打的bo3,SG都没有拿出来新东西,同样是2:0的战绩横扫,六连胜成为A组第一。
GGC跟VV的比赛是A组组内一轮的最后一场比赛,B组最后一场是AGO跟HAHA,两场比赛还都是在周末,一个周六,一个周日。
前者的比赛没多大悬念,GGC2:1VV,关注点都在周日的比赛。
从常规赛分组后观众们便戏称A组三国演义,B组哼哈二将。
如今A组三个战队早就分出来胜负,可不就剩下B组的大小王之争。
圈内战队也都关注B组组内最后一场比赛,今年夏转整个职业圈子的变动实在太大,常规赛没开打前,大家都根据战队选手的资历和以往战绩来评定综合实力。
现在AB组第一轮比赛打完,对其他战队多少有了更真实的认知。
AGO和HAHA两个战队目前的战绩都是五连胜,B组其他战队被打的一声都不敢吭。
比赛当天晚上,祁霁几人坐在战术室看投屏的直播。
在前两场1:1打平的情况下,第三局还没开始都能从直播间嗅到紧张的氛围。
两边bp结束,阵容出来后,严冬出声:“程林这个版本的英雄池有点问题。”
“坦克熟练度不高?”祁霁看完前两场也觉得AGO上路有点站不住。
不是说对线不行,恰恰是对线很合格,即便双方打野都不来上,都能拿到优势,但这个版本上路如果不是那种爆线大优势的话,在后期能做的事情还是非常有限。
第二场输的那把就是AGO上路选了战士,且出装偏输出,所有后面打团缺少前排,HAHA的上路选的石头人,出的全肉,一旦打团不能快速出胜负,就会被HAHA拖到反杀。
几波团打下来,AGO自然而然的落入下风。
以往大家对上路目标都是战士,进攻性拉满能够给团队带来更大的优势,但香炉出现给上路定死了,想要赢就必须充当前排,反而是抗压蓝领更适合版本。
“目前常规赛上路出场的英雄和获胜场次的数据已经很明显了,不需要上路去补输出,双C阵容够用,甚至极端点,单C射手大核打得好,战绩也不会差。”
严冬一向喜欢用数据说话,一代版本一代神,目前上路就是坦克的主战场。
对于这点刘易感触最深,夏季赛开始他练习的大部分都是肉装上路,这些对他来讲其实是减负的。
进攻型战士和单带这些,在比赛对局中耗费的精力跟坦克前排不是一个量级的。
他也不是刚接触职业就把上路当C位打的,都是被逼的,在KG他不站起来,战队早就掉到LSPL了。
现在上路的地位不值得针对,可算是安静不少。
AGO上路的问题在第三局HAHA不断发动的攻势下,越来越明显。
之前方飞卓在HAHA打野的风格更偏向孤胆英雄,如果他发育的好,哪怕比赛逆风都有翻盘的能力,这也是他从接触游戏到职业一直信奉的理念。
但在SG的比赛经历让他明白,这个团队游戏的核心,大可不必对自己逼的太狠,队友是值得信任的。
因此在香炉出现后,方飞卓的打野方式虽然还是很有入侵性,但他会去保下,后期让射手接盘。
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