训练是劳,那看今年游戏官方举办的这场比赛就是逸了。不过要说完全是娱乐,也不然。
他们这些战队玩的练的比的本来就是《生息》,今年新版出来,后面联赛势必也会运用新版角色与技能。要跟上时代的脚步,他们这些选手必然不可能还停留在原处。
因而,不仅仅有职业选手过来试水,更有这些战队观赛研究学习,为以后做准备。
前面的淘汰赛晋级赛战队基本没怎么看,但到决赛部分,人就多起来了,本来各队长们都是领着自家队友与小孩们看着,但在终赛开场,规则一上来时,队长们的群消息很快闪动了起来。
“我问一句,明年新赛季,春风那货还回不回来?”
“枫战啊,你说了我想说的,这玩法,那狗东西……还是别回来了吧。”
“阴啊!太阴了!这还叫人怎么玩?选个技能,八百个心眼子!玛蛋!”
“熊队啊,这对你来说,确实有点难以理解了。”
“???你礼貌吗?当我听不出来你在嘲讽?”
“嗐,有一说一,这种玩心机的环节,薄和那家伙最擅长。要是他回来了,那可就好玩了。”
“好玩?那确实。他自己一个人还不够,喏,这不前两天还说有人在JM星见着他了?你们说他是一个人去的,还是两个人去的?”
说得正热闹,刚起个了八卦的头,某人却忽然冒出来,以一句话终结了这场盛会。
薄和:“两个人,我家阿云正在决赛呢。”
焯!
各队长纷纷压制住想骂人的冲动,不约而同地谁也不开口,仿佛是谁回应了薄和谁就先输了一般,倒是没像之前,老是第一时间追问叛徒是谁。
这样统一的默契,会让人觉得他们都学聪明了。
要说薄和如何评价这点,他只能说,是聪明了,但不多。毕竟,他的目的已经达到了。
各战队队长们副队们,嘴上倒是好像真不在意薄和,更不在意他那小男友,实则吧,就算从群里切回了注意力,放回终赛上,仍是忍不住去想,这入决赛的八个人,哪一个才是云时。
先前新人赛拿下冠军,这回新版角色技能了,他还能不能拿下第一?
估摸着就是拿不到,能进决赛也是十分不错了。薄和那狗比,运气还真是好啊,更叫人恨得牙痒了可恶!
队长们嘴上不说,心里羡慕着呢,尤其是那些单身已久偶尔会眼馋别人成双成对的。要知道他们这行,菜就是原罪,遇上个同样爱好,还能相处愉快的是真没那么容易。
毕竟只要一玩起游戏对上局,哪怕对面是老婆,哪个技能没放好,他们的职业病也会发作,把人骂个狗血喷头。而要是对方赢了吧,那更不妙了,求胜心会让他们缠着对方,继续下一局,直到熟悉对方的作战手法,然后再熟悉地勾个肩膀说:“哥们/姐,牛逼,下次咱继续打,我必赢你!”
最后两个人就成了兄弟姐妹,队友对手。
情啊爱的,那是什么?有比赛重要吗?没有!有比奖杯香吗?没有!
场外发生了什么,云时是不知道的,这会儿,他已经上场了。
第二轮决赛,每位选手仍需要完成四场对局,计分方式是与之前一致的。要是前头的有分数一致分不出冠亚的,会再加赛一场。
随着大屏幕上比赛倒计时结束,主屏幕一分为四,想看哪个选手的对局,自选分屏点击进入即可。
主屏幕则根据顺序,由一先点开。
这第一分屏正是云时与另一位选手的。
此时双方都已经进入场地,二轮决赛与上轮一样,同样是有环境因素的场景,这局便是沙漠。
沙漠云时近期可是熟啊,看似平坦,实际藏有流沙这样的陷阱。赛场上虽不至于流沙会直接将选手拖入,但造成一定的减速是极有可能的。
还有沙尘暴。决赛给的场地很宽敞,沙尘暴应该也不至于将选手卷走,但掠夺零点几秒的视野,或也是减速效果,也有可能。
比赛时间倒是不长,[炎热]的负面影响可以忽略不计。
云时看过第一轮决赛的对局,其中沙漠场景却是没有的,因而他才只说是有可能的,而非肯定。
四场对局,第一轮决赛时,仅在第四局才出的场景,前面都是普通的擂台。《生息》里头那么多地形环境,没抽出沙漠也很正常。
现不确定的因素上来了,就要考虑到其中潜藏着的危险性。
这点说起来也是有利于游戏玩家的,职业选手到底是没时间去探索新版《生息》,旧版联赛对局时,环境因素的影响也没有这般大,少了切身体会,难免忽视。
环境一眼扫完,随着系统的提示音起,四组选手都正式进入到选技能的环节。
规则再次变化,技能池的技能也再一次减少。而除了之前提到的“暗牌”,此次,双方选手可选择同样技能,而在选手选完技能后,技能池里的技能也不会显示为灰色。
如此,两边就都猜不到对主最终的“暗牌”会是哪一张了。
像是知道选手们会在这上面耗费不少脑力与时间,官方给出的准备时间也比第一轮决赛更长。
每一个技能的选择,都有五分钟的思考时间,等六个技能选完了,磨叽的怕是能拖上一小时。而对局,也是从这便已经开始了。
第218章
比赛已进行两天,初期观众或许还有些少,但JM星官方低调,总还是有别的媒体揽这个热度的。
加之又是新版首次正式比赛,关注度到这终赛已经非常高了,论坛那边也应玩家们的要求,在论坛与官网上加上了直播直达链接,感兴趣的玩家,都可以点进去观看。
职业选手们或许普通的玩家还陌生着,毕竟比赛只看ID,ID此前没在哪个服哪个区露过头,自然也就不晓得那是谁。但进入到决赛的高玩不一样啊,但凡有自家区服进决赛了,整个服都跟着骄傲。
别的服不说,就说云时他们A区02服的玩家,基本点进来看比赛的,先看的也是云淡风流的对局。
而一进来,选技能那勾心斗角暗藏玄机的,普通玩家或许看不透,但场景却是一眼就能望见的。
《生息》四个区地图是不一样的,A区有北罗城,只要过过那沙漠的玩家,都晓得看似平坦的黄沙下藏着怎样的凶险。
不是说别的服就没有沙漠这个地形,但北罗城是高等级资源地图,别区的沙漠地形区域却可能是低等级或中等级的。等级不同,玩家遇上的难度自然也就不同。
这些其实都不算是什么机密的事,只要有心,在论坛上随便一搜就能搜出热心玩家免费做出的地形攻略合集,但玩过游戏,切身体会过,总有一定经验。
而这考验的也就是选手的准备。就算没有进过沙漠地图,或是没有玩过新版,只要是准备充分了,提前就做了功课,就不会等到遇上时才来想该怎么办。
云时这第一局遇上的对手便是这样的,ID是个在各区各服都没瞧见过的陌生昵称,是位职业选手。
他的对战技巧并不差什么,跟云时在选技能时也是你来我往,可当他第一次踩进柔软的黄沙中,被流沙吸附住降低速度时,云时便看出他对这个地形的陌生。
这种赛场上,一点小小的失误足以致命,他虽在第一次遭遇流沙时很快便给出了反应,但到底是慢了,以至于后面再遇到小型的沙尘暴时,再落一节,而后就更难翻身了。
就如云时所猜测的那样,对局时间没有很长,[炎热]的负面状态是没有上,比赛也不拼生存。但流沙和沙尘暴是有的,确实是不像游戏里直接就能淘汰掉选手,流沙是和之前云时打过的雪山类似,叠的减速。
这种减速踩中之后,待得越久,减速效果越高,当层数叠得足够高,就能使陷入其中的人进入[封步]状态。就如字面意思,这个[封步]是封住角色移动,角色技能还是可以正常施放的,但位置却无法移动,要想解开只能用解控技能或有位移效果的技能冲出来。
流沙不具备伤害,范围也没有设置得很大,但一旦踩中,选手就必得更改走位。可若利用好了,这也能成为有利的辅助。
上一篇:我是老六但总被迫钢枪[电竞]
下一篇:冤有头蛋有主[全息]
喜欢本文可以上原创网支持作者!