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征服异界从游戏开始 上(67)

作者:爱吃辣鸡粉 时间:2022-01-03 10:50:47 标签:游戏网游 魔法幻情 亡灵异族 史诗奇幻 无CP

  院长把这位患者的脑电波成像记录翻了一遍,激动得话都差点说不出来。

  卢逸云的神色却不见得有多轻松,依然眉头紧蹙:“我们手头能投入治疗的只有七个头盔,且以到目前为止的观察看,昏迷期越短的患者效果越大……古院长,请你谅解我们的难处。”

  古院长还没来得及说出口的话就这么被卢逸云挡了回去,呆了呆,不由苦笑。

  意思就是,有限的治疗手段只能尽可能投入到最有救治可能的患者身上是吗……

  卢逸云晓得这位干了多年植物人临床治疗的院长心有不甘,又将一份厚厚的文件袋递给他:“意识障碍超过一定年限的患者,即使采取特殊治疗方案,微脑电波成像也没有丝毫变化……我们真的已经尽力了。”

  拆解中毁掉一个头盔,卢逸云试戴“浪费”了一个头盔,纪棠分配了一个头盔后,剩下的七个头盔一直集中用于病患临床实验。

  只要是在佩戴头盔的过程中脑电波出现过细微反应的患者,专家组都没有放弃,都一直在尝试着准时准点佩戴实验,期望着头盔产生的对精神方面的细微刺激性能对患者的康复起作用;但对于佩戴头盔后微脑电无反应的患者,专家组也确实无能为力。

  人的灵魂,地球人是无法看见的。人类至今对精神、灵魂领域的探索,止步于对人体大脑神经元反应的研究。

  专家组无法理解头盔中装置的无法拆解的东西到底是因什么原理而运作、为什么能够对人类的大脑神经元微电波产生正面刺激作用,但这并不妨碍专家组想尽办法把这种“特殊治疗”手段利用起来,为人类医学做贡献。

  全华夏每年约有十万人因颅脑外伤、脑卒中、缺血缺氧性脑病等病陷入昏迷,继而进入长期的意识障碍状态,国内对于这一领域的治疗手段之迫切,毋庸赘言。

  每一名患者的清醒,都意味着一个家庭能得到挽救。

  也正是在这种迫切的需求下,专家组不仅挡住了国内任何集体对“目标”的窥视,自己也采取了最保守的“不接触”策略。

  原因很简单,以专家组目前可获得的对“目标”的情报、了解,哪怕是再不通人情世故的人都能发现:“目标”似乎是个相当随性(任性)、相当不拘一格(瞎鸡儿胡来)、心理年龄飘忽于年轻人和老年人之间的异常人士(有年轻人的好玩心态,但又十分沉得住气,比积年逃犯还能苟)。

  最重要的是,目标在物欲方面的需求,即使是以普通人的标准来看也相当低。

  三岁小孩都懂得假哭要挟父母索要好处,而“目标”,手握超出地球现有科技水平的“黑科技”,居然不采取任何谋利行为,甚至连“经营”的“游戏”都坚持非营利性。

  如此种种综合考虑下,专家组得出统一分析意见是:

  一:“目标”的行为,应当是围绕着某个不为人知的、限定“目标”本身所需求的“特定目的”而进行的。

  二:这个“特定目的”,与专家组将头盔应用与医学领域的目的并不冲突。

  三:这个“特定目的”于目标而言非常重要,重要到让目标无视一切外物诱惑。

  这个结论,让专家组的所有人都很头痛,也让专家组对“目标”的心理刻画更加扑朔迷离——连专家组内相关方面的专家、华夏公安大学犯罪心理学教授殷正亮都不敢拍着胸脯鉴定这家伙到底是个老谋深算的奸猾之徒呢,还是个脑子空空什么都不想的小年轻……

  总之……无论“目标”到底是出于什么目的在行动,对专家组而言,尽可能稳住对方、让对方安心地留在国内都是最稳妥的选择。

  专家组需要与这个神秘“目标”保持现阶段的平稳合作,并在合作中慢慢摸索出双方都不排斥的路线办法、来逐渐扩展合作空间,在这个大原则下,专家组方面会尽力满足对方在合理范围内的诉求。

  当然,万一“目标”预谋不轨、到了啥时候忽然图穷匕见的话……嗯,G省的十万大山里是藏高精尖武器的好地方,地面部队也已经调了几个团屯在安市周围的山区里拉练、演习……

  杨秋并不知道他租住的民房小院已经全天候处在卫星监视之下,更不知道他的常在坐标点已经出现在某些机密文件上……

  当然了,就算知道了杨秋也不在乎,专家组专门面向他研究出来的对策、政策,他本人非常满意,他也压根就没考虑要在地球上搞事——异界那么大的舞台还不够蹦跶是怎么地?

  专家组的科学派跟临床方面的专家合作研究“特殊治疗”手段对病人的正面刺激原理、规律时,杨秋正端着一杯花果茶,安安稳稳地坐在流放镇镇政厅内,观察着地道中的玩家们。

  地道内,刚有一名玩家从“精神试验”考核中失败,一边骂着狗策划一边抱头蹲下,这玩家的亲友们正围着他转。

  杨秋稳如老狗,淡定地看向下一位挑战者。

  头顶ID“幻灵”的玩家,见到自己的好基友失败后有些紧张,但还是坚强地走进“考场”、一个很有奇幻风格的巨大魔法阵中。

  约半分钟后,幻灵大骂了一声“卧槽”,双手抱头退下……

  杨秋面无表情,将注意力转移到下一位挑战者,至今已经重复挑战多次、屡败屡战的欧鳇……

  欧鳇,是刷出杨秋友好声望的第一梯队。

  妙笔生花、熵不增、爱拼才会赢(蒋维)是第二梯队。

  升级没前面这几个人快的幻灵、冥风淳朴,是第三梯队。

  而直到第三梯队这两个跟着拉轰哥玩儿、也曾经在《亡灵种族的诞生》突破任务里面出过力的好基友刷够声望开始做任务,前面那俩梯队依然没能成功达成“魔法学徒转职·首杀”成就……

  欧鳇发了多少卖萌哭诉帖就不说了,妙笔生花和熵不增、爱拼才会赢的小伙伴都愤怒地在玩家论坛上发了N多为好友叫屈、控诉转职任务不公平的呼吁帖。

  其中,还包括他老姐杨英……一口一个狗策划、坑爹制作组喷得贼溜,搞得杨秋哭笑不得。

  这事儿吧,杨秋是真没法解释,也确实没法降低难度。

  这个世界的魔力是有毒的,哪怕玩家们只是通过烙印矩阵将灵魂投射过来、本身还安安稳稳地呆在地球,并不会受魔力中的疯狂因子感染,但只要是在本位面使用冥想吸纳魔力,就一定会受到干扰。

  因为玩家只是投射过来的投影的关系,魔力中的负面影响对玩家而言其实跟人看B级片时被恶心到、看恐怖片时被吓到差不多,但毕竟也是一种非正面的影响,所以在这些想玩法系的玩家转职学到(植入)职业技能之前,必须通过考验。

  考验的原理说穿了很简单,杨秋在地道内搞了个幻术师们擅长的视觉欺骗法阵(魔粉来源是刷他声望的玩家们给他养出来的大叶藤),输入一定量的魔力,以魔力和幻术师们用来搞事的视觉欺骗法阵达成内循环,并置入他自制的考题:刷新频率极高的、跟正经的精神污染差不多的《随机排列100题秒选冲击大作战》。

  玩家们在地道内按任务要求激活“初级冥想”时,充沛的魔力中同样充沛的精神污染就会毫不留情地冲击玩家的感官神经,让玩家在高压状态下以本能秒速答题。

  题目么当然是非常简单,比如刚才挑战失败的玩家幻灵随机到的100题,第一题就是出现壮汉抢小孩棒棒糖的画面,让玩家选择帮谁……

  第二题,暴徒当街烧杀抢掠时应该赶紧通知治安官还是加入其中?

  第三题,老人摔倒,是过去搀扶还是马上嗨皮地冲过去踩上两脚?

  第四题,小屁孩坐在路边吃零食时,是否冲过去抢走小屁孩零食扔地上再踩给小屁孩看?

  ……诸如此类。

  只要不是天生反社会、又或是家庭环境病态的、三观正常的小学生,都能简单搞定的100题,放到别的环境下让一个正常的地球人做这套题,估计会收获不少白眼,并怀疑出题人是不是脑子有坑。

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