“正常,很多游戏都有任务物品或者任务NPC相位设定,没任务的玩家既看不到任务道具,也见不到任务相关NPC。”老玩家唐葭主动代替发小解释。
一帮人扛着莫里斯的整套零碎赶到僵尸将军面前,不等玩家开口,此前对来来去去的玩家们完全没反应的僵尸将军便主动看了过来,那张特提神醒脑的僵尸丑脸都激动得抖动起来:“这不是莫里斯吗,同胞们,你们找到了他?”
“是的,他被邪恶的黑魔法师杨分尸了。”给我吃药毫不犹豫告黑状。
可惜这些僵尸NPC智能很低,不像人类NPC那样玩家说啥他们都有反应,哪怕是所有僵尸中“语言功能”、“交互性能”最强的僵尸将军也不例外……
这货完全无视给我吃药告的黑状,自顾自念起台词,像是很感叹地道:“莫里斯是个敏感纤细的人,他总是比其他人都更感情充沛。也正因如此,他总是被困在过去中,无论过去多少年都无法解脱。他似乎已经永远沉睡了,这对他来说也算是最好的结果了吧。”
“喂喂你听到我在说啥吗?莫里斯是被黑魔法师杨干掉的,还把他分尸了!”给我吃药喝道。
“估计是任务流程设定这个将军只要看到莫里斯全尸就会接受莫里斯挂掉的事实,别勉强。”妙笔生花安抚了下越做这个任务就越不耐烦的小伙伴,上前一步跟将军交互,“我们看到了莫里斯写给他妻子的信,可以告诉我们这个镇子发生了什么吗?”
僵尸将军沉默了下,忧伤地道:“这是个悲伤的故事,你们准备好接受事实了吗,我的同胞们?”
“当然。”妙笔生花眼睛一亮,并立即开启录像功能……
僵尸将军幽幽地道:“我不记得是多少年前了,可能五十年,也可能六十年,正在什加公国边境执行任务的我接到开拓团的紧急求助,于是我带着你们,我的士兵们,来到了塔兰坦。”
妙笔生花跟熵不增对视了眼,都能看出对方的激动之情——来了!亡灵种族的背景剧情来了!
“开拓团的首领夏洛特将军曾经是我的上司,而开拓团中的成员,莫里斯、亚尔林,都是老熟人,我并不担心他们的开拓任务会失败,但我仍然关心他们的安全,毕竟,塔兰坦一直不太平。”
“我们抵达这里时,开拓团的气氛还不算太紧张,只是莫里斯的情况不太妙……据亚尔林所说,莫里斯或许受到某种刺激,失手杀死了比尔达。”
“我先去见了莫里斯,发现他仿佛恐惧着什么东西的接近,无法跟我们交流。”
“我让士兵们看好莫里斯,又去见被他失手所杀的比尔达……”
“可比尔达的尸体,居然不见了!”
“面对我的再三询问,亚尔林不得不说了实话——”
“夏洛特将军独吞了购买奴隶的费用,开拓团来到塔兰坦后,夏洛特带领士兵袭击了邻国莱茵王国的村庄,抓捕了大量邻国国民充作农奴!”
“莱茵王国虽然不像我国一样信奉繁荣女神,他们是那位贪得无厌的金币女士的信徒,可既然两国之间并未交战,夏洛特又怎么能去掳掠,折磨,甚至是害死他国的国民呢?”
“比尔达同情那些被夏洛特所害的可怜人,与那些痛苦的亡魂产生了共鸣,他的精神受到污染,即使不被莫里斯失手所杀,也会因失控而转化为不死者。”
“比尔达已经‘重生’,他所受到的污染却传给了莫里斯。”
“我们的朋友亚尔林实在不忍杀死莫里斯,他想尽办法掩藏比尔达被转化为不死者和莫里斯已经被污染的事实,他希望我能将莫里斯带回国内,并尽量不要让莫里斯背上‘叛逃者’的罪名……”
“但……夏洛特却不允许我们将莫里斯带走。”
“夏洛特坚决否认他肆意抓捕奴役他国国民的事实,不承认比尔达和莫里斯的悲剧与他有关,他要求处死莫里斯,要求我保证绝不对外吐露半个会污及开拓团名誉的字眼。”
“我们谁也无法说服对方,夏洛特便像是疯了一般,想要将我们这支边境守卫队全部干掉。”
“当我们在愤怒中选择还击时,谁也没有想到,被污染的并不仅仅是莫里斯和比尔达,同情那些无辜的莱茵王国国民的人,比夏洛特想象的要多。”
“我也在不知不觉中被感染,听到了那不知从何而来的,绝望而疯狂的笑声。”
说到这儿,僵尸将军忧伤地叹了口气:“我不记得那场混乱的细节了,当我从浑浑噩噩中清醒过来时,我已经变成了这副模样,而我的士兵们,有的永远长眠了,有的变成了像我一样丑陋不堪的行尸走肉。”
“夏洛特和亚尔林,在那之后再也没见过他们。”
“那些被强迫干完了开垦荒地、挖掘地下避难所等重活后,不仅没能等到放回家乡的承诺,却被集中杀死在地下的莱茵国民,谁也不知道他们在绝望之中呼唤了‘哪一位’的名字……不管是迫害他们的夏洛特,还是对他们有所同情的比尔达,又或是我们,都无法得到宽恕……”
失落的僵尸将军说到这儿,又迅速振作起来,郑重地道:“但即使是失去生而为人的资格,失去什加公国边境守卫队的荣誉,我们依然是以保卫为天职的士兵,我们不能失去这种骄傲,同胞们。”
“我分不清楚你们之中谁是我的士兵,谁又是曾经的镇民,又或是为夏洛特为虎作伥的爪牙,但既然你们在我的眼前醒来,就必须响应我的征召。我要求你们捡回曾为什加公国国民和士兵的荣誉,我们将作为新生的秩序种族接管被夏洛特亵渎的开拓任务,这是我们的使命,我们的责任!”
这僵尸将军语言功能确实不错,沙哑低沉、反派味道十足的嗓门儿说出这么慷慨激昂的台词来居然毫不违和,听上去不但特有说服力,还挺提神提气。
“这才像是阵营领袖嘛!”原本对这任务的治愈系剧情十分不满的给我吃药拍着大腿道。
“因混乱而生但却向往秩序吗?作为亡灵种族的精神大旗还算不错。”妙笔生花也给点了个赞。
“这将军生前也是个好人啊,会为冤死的人鸣不平,敢跟老上司叫板。”杨英充满敬意地道。
玩家们还没刷完好评,丑得吓死人但却满身正气的僵尸将军又一本正经地道:“我们得到了一位黑魔法师友善的帮助,他带来了愿意与我们亡灵成为朋友的人类,协助我们建设属于我们亡灵种族的家园……”
“将军你等等!你确定是得到黑魔法师的帮助不是鸠占鹊巢?!那家伙都把塔兰坦领主称号顶头上了!!”秦冠用力吐槽。
“将军听我一句劝,让那个杨进本对我们都有好处!”给我吃药高喝。
“打倒邪恶的人类!塔兰坦属于亡灵!”唐葭瞎起哄。
镇政厅中,全程关注这帮玩家任务进度的杨秋,淡定地喝了口奶茶。
玩家们玩命吐槽的是邪恶的黑魔法师杨,跟他地球人杨秋有什么关系?
第31章 亡灵种族的诞生
之前杨秋在地球上做开服准备功课的时候看了不少游戏相关视频,发现只要是有名气点儿的主播UP主做的MMO类型游戏解说,都很强调“归属感”这个东西。
再加上封闭内测时对三名元老玩家的观察,杨秋确认玩家这个群体并不是真就对精神需求没追求。
玩游戏也有精神追求说起来有点夸张……但至少可以归类为精神方面的需要。
市面上的常青树MMORPG游戏都有对抗性阵营,不同阵营间的对抗能给玩家提供较强归属感、能让玩家群体更有共同语言;换言之,一个游戏想要对玩家产生较高的粘性、提高玩家在线时长,那么就一定要能让玩家产生“我和别的同类玩家是一个集体”的认知。
不过对抗阵营这种简单粗暴的办法杨秋没法弄,他只能找到骷髅骨架当“游戏角色载体”,且短期内没法接收太多玩家,区区三百人内部还要分两派搞阵营,简直是在搞笑……所以,他只能在玩家可选的亡灵种族背景设定上下功夫。
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