这个英雄线上强势却不经常在职业比赛出现的原因,就是因为斧头落地的地方所有人都能看到,极其容易被针对,容错率实在太低。
而迟枫最爱玩的碰巧就是这个英雄,和这个英雄契合度也高得离谱,第一波对拼就直接让小炮交出了自己的闪现还有净化。
所以当宋时来抓的时候,只需要帮忙补点伤害就可以成功击杀。
烽火作为近两年才初出茅庐的黑马战队,在狂风面前确实太年轻了。
他们虽然也有研究过当年的比赛,但每一个选手都是新人,从来没有正面交锋过有喻予泽的FG战队。
而且,FG的成绩急转直下是从冠军下路双人组离开而起,许多人都理所当然的认为FG的战术核心是下路。
所以即使是喻予泽回归,其他的战队也仅仅是有些忌惮罢了。
总归日落已经去了北极星,FG不可能复刻当年的冠军阵容。
更何况大家都觉得FG战队并不是请回了喻予泽就万事大吉无懈可击,小疯子虽然厉害,但入围赛的表现足以证明他在经验上比起日落差得远。
可许多人不知道的是,当年的FG战队,最可怕的不仅仅是配合天衣无缝,稳如泰山的下路双人组。
还有打野和辅助无形之间可怕的联动与默契。
还有上单默默无闻却总能在关键时候落到实处的支援。
还有中单时而激进时而稳健,总让人捉摸不透永远无法彻底counter的打法。
刚才这波gank无懈可击,直接给烽火战队造成了巨大压力。
这样开局就如此大的视觉冲击力看的人心潮澎湃。
所有人都觉的FG这赛季真的是有备而来,战前一定下了很多功夫,这一波肯定是蓄谋已久战术体系中的一环。
但其实这看起来环环相扣顺理成章的一波成功gank并没有多么复杂的指挥和战术。
队内语音里面唯一的沟通,只有宋时一开始那句简简单单的——
二级抓下。
有些东西确实不能复制,但却可以升华。
作者有话要说:迟枫:你特么敢挡着我面勾引我老婆?上一个这么干的人,坟头草已经两米高了!
朴允熙:QAQ
迟枫:你摆出这幅可怜兮兮的样子给谁看!不是上赛季你耀武扬威的带着我老婆凶我的时候了?我特么早就想找你算账了,以后见你一次打你一次,听到没?
喻予泽:迟枫,别欺负人。
迟枫:?
迟枫:QAQ
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感谢灌溉营养液的小天使:做了一个梦、雾都玫瑰、沈十三可不能吃5瓶;
非常感谢大家对我的支持,我会继续努力的!
第二十四章
因为下路过早被德莱文打出优势,朴智允的小炮对线压力巨大,补刀无法避免的一直被迟枫碾压,导致经济差异越来越大。
小炮第一次死亡被打回家只有可怜巴巴的一百多块钱,什么装备都买不起,只能买一个真眼插在三角草丛提防宋时的gank,再带上药瓶维持一下自己线上的续航能力。
而迟枫就很舒服了。
他第一次回家就做出了两把长剑,攻击力+20,等级始终比朴智允高一级。
这就导致游戏中的荣耀行刑官在下路为所欲为,锋利的飞斧在双手旋转,走位异常风骚,一言不合就要开W加速过去凶一下身上只有出门装的小炮。
[麦林炮手·崔丝塔娜]和[仙灵女巫·璐璐]游戏设定都是身材矮小的约德尔人,英雄模型几乎和小兵差不多高。
而德莱文却是成年人的正常体型,在背景故事中,他作为诺克萨斯有名的战士性格十分张扬,发现竞技场的观众尤为喜爱他耀武扬威和刻意表演之后,不免为这种赞叹上瘾,为了确保自己的名字在帝国之中永世传唱,发誓要不惜任何代价打败对手。
仅仅从设定上来看,迟枫就十分喜欢这个狂傲的英雄。
长着一双黑翼的堕落天使莫甘娜也是成年人的体型,英雄设定充满着痛苦、怨恨、堕落。
单看建模,莫甘娜和德莱文一样的凶神恶煞。
这样对比下来,双方下路画风就特别像大人打小孩。
二级的那一波支援已经给下路建立了足够大的优势,宋时照常刷野升等级,反野的时候还抓到了未满六级的敌方打野,闪现成功追击开了疾跑的人马,完成野区单杀。
人马死亡之后,一直担心被敌方打野gank的六六也大胆起来,开始疯狂打压对面沙皇。
本来打发条魔灵有一定优势的沙皇因为自家打野的阵亡和对面艾克无形之间造成的威胁,被迫猥琐塔下补刀。
下路的击杀如同蝴蝶效应影响了整局游戏的局势。
游戏还不到十分钟,胜利的天平就已经开始朝着狂风倾斜。
选了纯后期阵容的烽火战队前期完全没能稳住,因为下路的劣势导致小龙也被宋时稳稳的控住。
第一条元素龙偏偏还刷了烽火最不看到进攻性很强的炼狱亚龙(火龙),直接给狂风全员能提供了4%额外攻击力/法术强度。
打野人马没有办法,赶紧摸到上路河道拿峡谷先锋。
而峡谷先锋作为20分钟的大龙纳什男爵刷新之前在大龙坑蹲守的史诗级野怪,虽然不像小龙一样可以为己方提供永久的属性加成,但击杀之后却会掉落一个先锋之眼。
拾取先锋之眼之后,可以在规定时间内随时召唤峡谷先锋到达线上。
被召唤之后,峡谷先锋将成为友军,身先士卒的朝着敌方兵线和防御塔推进,在到达防御塔附近之后,还可以蓄力对防御塔造成一次血量上的巨大冲击,直至死亡。
在几年前某一次版本更新过后,每一座防御外塔都被加了[防御塔镀层]机制。
在游戏开始时,三座防御外塔将拥有五层暂时的防御塔镀层,每当防御塔收到1000点伤害,镀层就会破损一层。
每一层镀层破损都将给附近的敌方英雄提供160金币(多人则平分)。
游戏进行到14分钟的时候,所有防御塔镀层自动脱落,也不再提供金币。
而峡谷先锋的撞击一次可以至少撞碎两层以上的防御塔镀层,直接提供超过300的金币。
所以,如今的英雄联盟,野区资源控制成了重中之重。
不仅仅是大龙纳什男爵,小龙和峡谷先锋这两个史诗级野怪的争抢也成为了游戏重大节奏点。
峡谷先锋就像是领导发工资,可以带某一路的节奏,推进防御塔,快速获得防御塔镀层带来的金币收入。
而元素龙就像是购买期货,短时间内获得的收益虽然不那么明显,但却可以在游戏过程中一直叠加,集齐四条之后还可以获得具有巨大属性加成,永久存在的龙魂buff。(设定详情可见作者有话说)
时的大龙坑并没有视野,打野人马开着扫描摸过去,确定小白和六六都在线上,宋时短时间内也没办法从下路赶过来之后立刻开打。
“对面估计在打峡谷先锋。”宋时把自己身上的真眼插在下路,操作艾克开始往上路河道走,“小白去看……”
“先别去。”还在下路对线的喻予泽突然打断他的话,然后在小地图对面下路野区的地方标记了一下,“去反野,对面下路这个草丛位置有眼,你走过去路过,让他们看到你。”
这是要把峡谷先锋放给对面?
宋时虽然觉得没必要,但对于喻予泽的指挥却没有半分犹豫,直接E技能穿墙从小龙坑跑到对面下路野区,明目张胆的从侦查守卫的监视范围内走过去,开始反野。
“这个等级的人马打峡谷先锋很慢,再等一会儿。”
上路河道一片漆黑,什么都看不见,喻予泽停顿了大概十秒钟之后,在大龙坑点了个信号。
“快打完了,六六,小白,现在去找人马。”
正在对线的六六和小白二话不说从中路和上路两个方向径直前往野区,正好把人马挤在大龙坑门口。
峡谷先锋果然已经只剩下1500左右的血量,六六因为本来就在压兵线,所以到比对面沙皇快得多,上去就是一套QW加普通攻击打了人马一套伤害。
小白几乎和对面上单同时赶来,在路上闪现帮六六挡住了对面上单的大招,给他提供输出空间。
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