贝弗利笑了,幸福具象化的在她的身上满溢出来:“真好。”
笑完之后,贝弗利轻轻地对着V我五十挥了挥手:“如果有缘的话,下次轮回再对我说吧。那么,再见了,V我五十。”
“不要去啊!”虽然知道只是剧情而已,虽然知道剧情无法改变,但是v我五十下意识地跑到贝弗利的面前,张开手臂拦住她的去路,“都已经知道结果了,那就不要再去经历一次了,好吗?”
十天的相处, V我五十早就没有办法用对待一串数字的态度去看待贝弗利了。
她有自己的喜好,有自己的憧憬,有温柔的包容,有伟大的理想……
哪怕早就知道这段程序周而复始的出现,她能按照总结出的攻略,下次更快更好地和贝弗利交上朋友,但是,不一样的。
和她做朋友,和她相处了这么久的,有着独一无二共同回忆的——是眼前的贝弗利啊!
玩家不会痛,但是NPC会,她的贝弗利要去经受痛苦而漫长的绝望,她无法接受。
“贝弗利,别走,反正到了时间就会重置,那你留下来陪我好不好?”
贝弗利是尤溪一族的大祭司,她告诉 V我五十,尤溪·珍珠是一支七百多人一起生活的海族,她在这里出生、长大、学习,在这里从上一任大祭司手里接过法杖,成为大祭司。
“我不能丢下他们,就算是一次又一次结局注定的轮回,我也该回去。”她说,“我的家在那里,我的族人们在那里。”
她看向已经倒映着阳光的河面,没有怨恨和恐惧,她一步步地朝着既定的方向走去:“我要将那群入侵者,全部杀光!”
虽然既定的结局是她和族人们被一个不留地全部杀害,死在了仇恨与不甘中,但无论多少次她都只会做出那一个选择。
一千年了,这一千年无数的轮回中,难道她就没有意识到自己和族人们已经死去多时了吗?
无数次的轮回,无数次的片刻清醒,然后每一次走向既定的战场。
即便无法改写历史,她也要和他的族人们战斗到最后一刻。
在虚空恶魔全部死尽之前,她无法放下执念,选择安息。
“那我和你一起去!”V我五十,突然开口喊道,“给我一点时间,我喊上更多人一起去!”
这次换贝弗利愣住了:“你为什么要这么做?你应该知道的那只不过是已经既定的历史,你无法改变那样的历史,不要白白牺牲,你应该去过更加壮阔的人生。”
为什么要这么做? V我五十脑海中一下子闪过很多,念头是无数个部热血漫小说电影里的经典台词,热血又煽情,但话到嘴边,她只是说:“因为我是被神选中的勇者,我是来拯救这个世界的神选者,如果连你都拯救不了,我怎么去拯救这个世界?!”
【系统提示:你触发了主线任务“救世主的征程”。】
【世界频道】[公告]恭喜玩家“V我五十”触发主线任务“救世主的征程”,开放资料片“传奇·序章·光”。
第44章
V我五十难受得差点哭出来的情绪, 在听到系统提示音的瞬间被打断了。
就是说,可以不要这么煞风景吗?系统提示音在耳边响起的这个设定可不可以先关掉啊!
V我五十难受极了,丝毫没有触发了主线任务的欣喜若狂或是期待满足。
但是比她更茫然的是其他玩家, V我五十?这谁?哦,第一百零一个玩家啊。
V我五十虽然将大型网游几乎玩成了单机游戏, 但是她在论坛上面的知名度还是很高的, 尤其十天前她横空出世,成为了打破内侧惯例的第一百零一个玩家。
虽然有游戏官方放出了第二次内测的消息, 为她转移了许多视线,但随着第二次内测并没有说具体的时间,将玩家们的胃口全部吊起来之后又进行了放置play云玩家们别提有多难受了。
而就在这时,V我五十又弄了个超级大新闻。
全服通报的主线任务欸!芝士脆啵啵虽然也触发了一个主线任务,但那个主线任务静悄悄的,触发时并没有弄出全服通告这样的大动静。
更何况这个主线任务还连带着触发了新数据片。
一个成熟的网络游戏有数据片不奇怪, 但如果大家没记错的话,《传奇》目前只是内测吧?!
凭什么内测就能开放资料片?!云玩家们气的脑瓜子疼, 强烈要求游戏官方现在就开放公测。
内测玩家们也急得像是热锅上的蚂蚁, 数据片都出了, 但是他们现在不仅连主线任务的消息一无所知, 数据片相关的消息也一问一个不吱声。
游戏还怎么玩?!啊?怎么玩?!
内测玩家云玩家们一起艾特游戏官方,不过还没开始闹起来,游戏官方网站就上新了相关的资料片信息。
一般游戏都是先进行数据片的宣传后, 再开启相关剧情和任务, 但《传奇》完全就是反了过来。
澜诺斯一开始也有想过是否要先将数据片的一部分信息放出,但传奇毕竟不是真的游戏, 很多事情只能预测,无法控制所有人都往他设计好的既定的方向走。
就比如说v我五十和贝弗利的相遇。
灵魂被执念束缚无法得到安息这件事并不只是一个设定, 澜诺斯之前也试图去解决过,但其中涉及到的法则是另一群魔神的权柄。
解决办法有且仅有“将对方的神格掠夺过来后进行新的覆写”。
神力巅峰时期的澜诺斯都无法做到,更别说现在了。
但澜诺斯并不是坐以待毙的人。
礼恩的事情给了他灵感,既然无法改写规则,那就遵循规则的运行模式——让被执念困住的灵魂们解开执念,获得安息。
但是一万个灵魂有一万种执念,单一的复刻行为是没有用的,澜诺斯能做的也就只是将力量注入灵魂光芒,构建魔力联系,提高玩家和灵魂执念的接触几率。
但是接触执念之后,玩家会选择怎么做、是否能够消除执念,这些都是不能确定的因素。
不过在这些不可控因素的基础上,澜诺斯也做了几种准备。
根据执念的类型可以将执念归为奇缘任务和副本任务。
奇缘任务是像礼恩有明确的目的,回到故乡之后获得的满足超过了执念,灵魂得以安息。
这类奇遇任务只要满足灵魂的执念,就能获得奖励,灵魂也得以重生。
另一种则是像贝弗利这样灵魂十分强大的副本任务。
贝弗利在生前就是等级高达lv.263的传奇大祭司,灵魂无比强大,她的执念之中又凝聚交错着全族的意志。
她的执念是消灭所有的虚空恶魔,但这样的执念是无法短期内达成的。并且有许多灵魂执念都是这一个。
哪怕澜诺斯十分有自信,可以带领着第四天灾将这些虚空恶魔全部绞杀,但那也是十分遥远的未来。
澜诺斯要就此放弃吗?当然不!
虽然不能一口气实现贝弗利的梦想,但梦想也是可以有进度条的。
10%,20%,30%……
等到进度条达到百分之一百的时候,贝弗利和尤溪·珍珠一族的灵魂就能安息了。
那么问题来了,要如何推进这一进度条呢?
现成的答案等着澜诺斯去抄——哪个网游游戏没有副本呢?
如果是澜诺斯之前想要搭建的副本框架还需要自己去设计,但现在就完全不同了。
将灵魂执念和空间裂缝联系起来,再构建出一个全新的空间法阵,就是游戏副本了。
只不过这样的游戏副本和传统网游里的游戏副本设置有一点不同。
贝弗利的灵魂太强大了,凝聚了全族的执念不是那么容易打动的。
要将安息进度条从零推进到百分之一,需要的是所有玩家们的努力。
第一次的副本首杀需要全体玩家的努力。
资料篇《序章·光》也由此诞生。
澜诺斯可从未忘记第四天灾们来到这个世界时是以什么身份进入的。
“神选者”并不只是一个将他们身份合理化的借口。
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