新手任务得到的经验已经让叶子升到了三级,而新手村最外围的BOSS是赤冠鸡王,当然,看那外型,也就是一只黑羽红冠大公鸡,不过当这只公鸡在一群母鸡里显然是越发的显眼。
叶子握着木棒的手有点潮湿,这点不得不说《对抗》设定的真实性,竟然连人的冷汗都能虚拟出来。
叶子的这根木棒也算是比较极品的一根了,因为它附带着百分之一的晕眩。而且名字也不叫“粗糙的木棒”,而只是“木棒”了。叶子就举着木棒走到了公鸡的身边,看着它正用爪子抓地面找虫吃,还真让他有点下不去手,可只是片刻的犹豫,他手里的棒子就砸了下去,当然,敲闷棍的人是闭着眼睛的。
叶子的运气显然不好,鸡王并没有被晕,而是在被砸掉了几点血之后,立刻暴跳如雷的跃了起来一嘴啄到了叶子腰间,突来的痛感让叶子险些没有扔掉木棒,不过这也让他睁开了眼睛。右手手背上此时浮现了一个虚拟屏幕,虽然是动作中,但是那少了一截的血条,显然掉血不少。而那只鸡王,吃了他一棒子却不过没有了一层血皮。
继续挥舞着棒子敲鸡王,眼看着自己的血掉到了一半,叶子立刻拿了一个微红扔到了嘴里——药瓶只有小拇指指甲大小,扔到嘴里有点草莓的味道,不过这也是为了玩家方便,否则战斗时期拿个大瓶子朝嘴里灌显然不切实际。血量回升的同时,他手上也没停动作。一人一BOSS就这么一直僵持着,凭着不停地吃药,一点一点的把这个小BOSS的血朝下磨。
可是就在鸡王的血只剩了十分之一不到,且叶子刚刚吃了一瓶微红把血回满的时候,鸡王昂头一阵鸣叫,然后一个振翅,竟然飞了起来,两只爪子正对着叶子一阵乱挠。叶子大惊,因为他的血瞬间变成了血皮。微红的冷却虽然只有1秒,但是拿药扔药却少说要3秒到5秒的时间,看着几乎空白的血条,叶子一咬牙干脆放弃吃药,继续狠捶鸡王,一棒子敲在了仍旧在半空的鸡王脑袋上。
“啪嗒”一声,鸡王落在地上,头顶上出现了一个旋转的螺旋,它被晕了!而且不知道是不是错觉,刚才那一下子鸡王的出血量,好像比前边他乱打的时候要多。当然,现在也不是他仔细研究的时候。趁着鸡王被晕的机会,叶子又是三棍子下去,又有一棍子敲在了鸡王脑袋上,这次叶子看清了,脑袋上那一棍确实是伤害更大,而且在“伤害xx血”的系统提示文字前边,多了两个字——“弱点”!
叶子大喜,连忙朝嘴里扔了一个微红,继续敲着鸡王的脑袋,之后又出现了两次眩晕状态。显然,弱点命中不但伤害增加,而且还会有异常状态的加成。
最终随着“嘭!”的一声爆响,还有叶子升级的亮光,鸡王被叶子打死了……
BOSS的经验还真高,他刚才明明距离四级还有百分之三十左右的经验,可是这一下子就变成五级百分之十了。舒了一口气的叶子忙捡起了自己掉落的装备,“鸡爪子”(装备名称就是鸡爪子)一根,不是吃的,而是装备,而且还是蓝色装备,附带百分之一的撕裂效果,增加三点攻击速度,不过这装备的外型完完全全就是放大版的鸡王爪子一根……
还有两个金币,几瓶小红,都捡起来后,叶子发现地上还有几根异常漂亮的鸡毛也闪烁着待拾取宝物的闪光,他低头一伸手,鸡毛还真能捡起来。
物品提示是:彩色的鸡王尾羽,裁缝制作服装时使用的材料,特殊效果魅力加一。
这是不知道有什么用的东西,但是他不知道有什么用不表示别人不知道,叶子没有扔掉羽毛,而是让羽毛在自己的背包里占据了一格。
看看基本技能栏里最上边的一个灰色技能:熟练武器(被动),以及技能树之下的重击和二连击,都是在五级的时候就能够学会。而且联想到之前打鸡王的惨痛教训,叶子决定至少等到把技能学了,并且自己能够熟练运用的时候再去挑战BOSS吧。
杀鸡杀到五级,三个技能都亮了起来,不过都是一级的技能,接下来就要通过叶子不停的运用来将技能升级了。
又找了倒霉鸡两只鸡,叶子实验了两个主动攻击的技能,捡起两只鸡掉落的几个银币,叶子的感觉是很帅!很厉害!
凡是男孩子,都有着英雄情结和暴力倾向,技能发动的时候,身体随着技能而动,虽然看不见自己的动作,但是不用想就知道绝对比自己刚才的“疯魔棒法”要帅得多!再加上怪物——虽然不过是一只鸡——在爆出一个大大的红字之后轰然倒地,真的很爽!
其实,也只有叶子这种第一次进虚拟游戏的菜鸟,才会觉得这种没有人任何声光效果的初级基本技能“帅”,见惯了后期无论什么职业都是一个招式无数效果的玩家们,十成十不会为这种技能兴奋。
唯一一点郁闷的是,技能释放之后人物有一定的僵硬时间,而技能也有一定的冷却时间。重击只要0.5秒,二连击却要15秒,不过想了想,叶子也知道了为什么鸡王刚才在垂死挣扎之后,明明两次晕眩之中有着时间间隔,它却仍然不动,一定是鸡王也有着僵硬时间。
不过,很容易满足的叶子看看左右没人,双脚学着重击的启动状态不丁不八的站着,双手握紧的棒子,移动了一下身体,找到了重击时的重心,一棒子抡了出去——
“叮!玩家是否启动自主模式?”
叶子眼前路过的一只母鸡就在他眼前爆开了,一如刚刚被重击击中的可怜鸡一样,随之而来的那个系统提示声,更加是让一时童心想要“玩帅”的叶子不明所以……
自主模式下,所有技能需要玩家自行操作,换言之就是你要和NPC一样,不是喊一嗓子系统就自己帮你释放技能了,而是要自己做出那个动作来,就比如刚刚叶子的“玩帅”。玩家使用技能MP消耗减少50%,技能冷却时间减少50%,僵硬时间减少50%,有一定几率可以越级学习技能。
很逆天的模式——这是叶子现在的感觉,但是他也不想想基本技能是好模拟姿势,可是到了后期战士类的大招要掐复杂的手决,更有连击的技能还带翻跟头螺旋踢的,和几百年前演杂技的差不多,更不要说要摆的和电脑设计的技能有着近似,那是正常人能摆的出来的吗?!
现在根本没想那么多的叶子,毫不犹豫的点击了确定。
不过,选择之后,好像也没什么不一样……
但是很快,叶子就知道自己想错了!他的技能窗口,竟然消失不见了,取而代之的是在他的背包里多了一本厚厚的不可交易、不可掉落、不可损坏,并绑定为“叶子”名为《技能》的书。
把书取出来,叶子发觉它竟然是装备在自己手上的。而翻开书的第一页,在“熟练兵器”这个过去的技能下边,列了满满一页的子目录:枪、戟、棍、钺、叉、镗、钩、槊、环、剑、拐、斧、鞭、锤、棒、杵、弓、盾、镰、扒……
又看了两眼,叶子顿时就晕了,奇形怪状的兵器,他别说是见过,就是听都没听说过。随便点了个枪进去,只见又是一个分为“东”“西”两个方向的子目录,点了“东”,里边就是大枪、花枪、双头枪、短枪、双枪、钩枪。叶子立刻出来,点了“西”,这次好办,里边就两个骑士枪、龙枪。
点了骑士枪进去,总算是没有子目录了,而是两个选项,重击、二连击。再点,书里浮现出了一个握着骑士枪的小人,一手持枪一手持盾,开始重复着一个动作——一个和刚才叶子握着棒子完全不同的动作。
但是看技能就知道,这个就是重击……
为什么一个最简单的技能要分出这么多类型?因为武器不同,而不同武器的长短、重量、重心都完全不同,那么不同的武器,相同的技能,也就很自然的需要不同的使用方法!甚至叶子想到,要是面对不同高矮角度的怪物,那么这个技能在使用的时候也会有不同!
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