可如果人人都这么想,那么房子也不用造了,史莱姆村永远都是一片荒地。城市要是发展不起来,这个游戏也就没有寿命可言。
为了防止发生这种情况,萧鸣便让召唤器在每个玩家的操作面板上安装了个监控摄像头,方便他随时查看这些玩家的工作状态。
除此之外,玩家的操作面板上本身也安装了劳动计时器。
假设造一栋房子最快需要三天时间,按照一天工作时长8小时来计算,只要这些玩家在一栋房子建成前干满24小时,计时器就会自动将他们的劳动成果按照有效工时统计到数据系统中。
换而言之,只有干满24小时工时的玩家才能获得一栋房子100贡献点的奖励。
如果工时在20小时以上24小时以下,则在原有奖励的基础上打9折。
如果在16小时以上20小时以下,打8折。
12小时以上,16小时以下,打7折。
8小时以上,12小时以下,打5折。
至于工时在8小时以下的嘛,一律只给10贡献点。如果工作时长低于1小时,那就什么奖励也没有。让他们吃空气去!
他可不会让游戏变成人民公社运动时期的农村合作社,这样多伤害劳动人民的积极性啊。
可是一些小玩家却不这么认为,他们总是幻想着能钻游戏的空子。但是空子能是这么好钻的吗?
即便包装得再像游戏,这里终究还是现实世界。要知道在现实世界里,很多事情是没办法钻空子的。
就好像你在工地里天天偷懒不干活还想问老板拿工钱,简直就是在想屁吃!人老板又不是傻子,养着你在那儿吃白饭。
原本萧鸣是不打算公开这样的奖励计算机制的。毕竟多劳多得,少劳少得这是最基本的道理。
但是通过摄像头听到这两名萌新的对话后,他觉得自己还是高估了他们。要知道玩家可是这个世界上最喜欢作死的生物之一。他们总喜欢在高压线边上反复横跳,挑战游戏策划的神经与底线。
为了避免他们犯傻以身试法,萧鸣觉得自己还是有必要让这群天真的小玩家知道,在他的游戏里,是没有走捷径的选项的。想要拿到令人满意的奖励,就只能成为肝帝。
即使偶有个别摆烂的玩家不在意奖励的多少只想躺平做一条咸鱼,作为游戏策划的他也得想办法调动他们的积极性。
毕竟自己将这些玩家招进来不是可不是为了摸鱼偷懒的,而是希望他们能够真真正正地派上用场。即便这个用场不是在搬砖搞基建上那也得在别的地方。要不然,他不是白招人了?
想到这儿,萧鸣不由后悔,10道测试题还是少了,竟然没能完全筛选掉偷懒耍滑的玩家。看来下一回开放新账号预约的时候得将测试题的数量翻倍才行。
于是乎,当天晚上,下线了的小玩家们便在游戏官网上看到了官方最新发布的一篇帖子——
《关于新手任务奖励机制说明。》
“嗨!大家好!我是荒星世界的策划小明。这段时间多亏了我们团队日日夜夜的加班加点,还有各位玩家的积极参与,使得荒星世界的开发进度来到了1.03版本。”
“关于1.03版本我们做出了许多的调整。除了各位在游戏公告中看到的那些内容,还有一样在公告上不曾提起的任务奖励机制。”
“考虑到《荒星世界》是一个真实度很高的游戏,所以在任务奖励机制方面我们也做出了相应的改进。”
“举个例子,譬如新手任务——建造史莱姆村。原先的任务奖励是‘每建成一栋屋子,参与建造的玩家即可获得100贡献点’。这样的说法太过笼统,因为每名玩家在线时长不一致,为了建设村庄出过的力也各不相同。”
“所以为了公平起见,今后关于建造类的任务,我们将采取统计工时的制度来计算任务奖励。多劳多得,少劳少得。”
“奖励的具体计算方式如下表——”
“1.jpg. ”
“2.jpg.”
如同上回那样,帖子刚发出时并没有引起多大的反响,但是等到现实世界上午7点。玩家们坐上了早高峰的公交地铁,开始百无聊赖地刷起手机时,萧鸣的帖子顿时爆了。
官网的评论区底下一下子涌入了许多玩家的留言——
哥谭钢铁侠:这个制度非常合理!支持官方改进!
海草摇啊摇:同意!
是男孩就要穿粉红色:……卧槽!
加班设计狗:@是男孩就要穿粉红色我就说吧,游戏哪会那么容易让人钻空子?
我要红:按照官方的语气,之前是没有这个机制?
爆炒大腰花:好家伙!也就是说这游戏之前是能钻空子的?
我是你爸爸:淦!早知道之前就偷懒了。
我要红:@我是你爸爸 (抠鼻)你又不搬砖。
我是你爸爸:淦!难道是我不想吗?是我完全没机会啊摔!
我要红:触发隐藏任务的人不要说话!
我是你爸爸:是不是隐藏任务还不知道呢!我总感觉族长在PUA我。
我要红:啥?CPU?
爆炒大腰花:啥?PPT?
猪肉炖粉条:啥?KTV?
我是你爸爸:……
大鹏展翅:我刚刚仔细看了下,如果按照这上面的工时计算,我应该已经达到满额奖励了。
我要红:@大鹏展翅何止啊,你工时都超了好么?我觉得官方说什么都得给你颁发一个“最佳肝帝”的称号。
爆炒大腰花:@大鹏展翅卷王,停手吧。孩子真的卷不动了。
菠菜大力水手:臣附议。
光之奥特曼:话说一般也不会有人想要偷懒吧?毕竟只有房子建成了咱们才能尽快拿到奖励。
爆炒大腰花:同意,多干点活对咱们自己也有好处。进游戏后连着搬了几天砖,我的等级都升到LV1了。像大鹏群主这样肝帝怕不是得升到LV2。
大鹏展翅:那倒没有。距离LV2我还差一点经验值呢。
我要红:那也是一点啊。正按照你的速度升到LV2也是迟早的事。
经过这么一打岔,奖励机制的话题瞬间歪楼到了升级速度上。
羊村沸羊羊:话说这游戏的升级可真慢啊,都几天了,我才刚刚升到LV1。
猪肉炖粉条:有我惨?我到现在都还是LV0呢!明明大家干的都是一样的活,为啥偏偏我升级升得这么慢?
清风明月:可能跟每个玩家的初始数据有关吧。目前游戏里升级最快的基本上都是力量值比较高的。我推测是因为干的力气活比较多的缘故。像力量值比较低的,干力气活就比较费劲,升级也会相对慢一些。
大鹏展翅:同意你的看法,这段时间在工地里烧制水泥,我感觉自己的力气提升了不少,然后自然而然地等级就升上去了。
海草摇啊摇:我也是。
羊村沸羊羊:淦!这游戏为什么不能砍号重选!
猪肉炖粉条:就是!就不能自己选择属性的吗?
采蘑菇的小菇凉:老天爷果然是公平的,给了欧皇封测账号但却没给好属性值(斜眼笑)
猪肉炖粉条:(怒)(怒)(怒)
是男孩就要穿粉红色:策划也太偏心力量系玩家了吧?强烈要求砍一刀!
羊村沸羊羊:同意!砍一刀!
哥谭钢铁侠:去去去,砍什么砍。要怪就怪自己运气不好,没抽到高级号。
是男孩就要穿粉红色:(中指)(中指)(中指)
羊村沸羊羊:(怒)(怒)(怒)
采蘑菇的小菇凉:晒欧的人天打雷劈哦(微笑脸)
萧鸣看着这群小玩家们在论坛上为了自己的属性面板争吵,不禁摇了摇头。
“太天真了,即便真的能砍号重来,你们也不一定能得到想要的属性的。”
因为玩家的各项属性值都是以他们现实生活中的身体为蓝本而生成的啊。
第29章 史莱姆在救他们?
关于这一点, 萧鸣原先也是不知道的。直到某一天他无意当中问起玩家的数据面板是根据什么设定的,召唤器给出了答案。
就是玩家本人。
如果玩家在现实世界里就属于四体不勤的类型,那么即便变成史莱姆也不可能拥有如同运动员或者军人般的身体素质。
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