毕竟就现在这个情况……
你说不打吧,还没长成对手就在自己眼前,自己此时的实力又比对方要高得多。要是错过这个机会,保不
齐之后对手靠着这波信仰点发育起来,下次对上自己就不一定能赢了。
特别是这个用信徒NPC当做威胁的人质,这个套路还有相当的可重复性。这次看在信徒NPC的面子上把人放跑,下次对手完全能继续用其他信徒NPC威胁自己。
让着让着,最后保不齐直接就把自己的星球整个给让出去。
可你说打吧,这么多和对手性命相连的信徒NPC齐刷刷跪在自己面前,打对手就是在打自己的这些信徒,简而言之甚至都能算是在伤害自己。
诚然,作为敌对玩家的原初神确实能狠狠心咬咬牙,直接损失这部分的信徒NPC把这半具大到晃眼的骷髅给弄死。
但对手散落在这颗星期上的菌丝也不止这一点,这要是让人抓住了把柄,下次对方绝对会以此为说辞来恐吓其他信徒NPC,借着这个机会来降低民众对他的信仰度。
还有现在。
楚黎看着那些惊恐的NPC,如果这会儿作为敌对玩家的原初做出半点不顾信徒劝阻发起攻击的举动,让这群NPC感觉到危险,直接就是把这部分信仰点朝着他的方向推,最后又是几百信仰点每每进账。
……庄园内的NPC相比起星球总人数是有点少,但这点信仰点就足够他给蘑菇升级,加强能力威胁更多的NPC了。
无论怎么选都能算是便宜了他,楚黎已经开始期待对方到底会做出什么样的选择了。
而显然,楚黎能想到的对面也确实都想到了。
顶着“原初”ID的游戏人物一整个直接僵在了原地,整个角色都呈现出一种玩家毫无操作下的挂机反应,像是背后操控的玩家真的断线了。
不过楚黎清楚,就这个艰难的抉择下,虽然游戏人物没反应,但敌对玩家这会儿也绝对不敢下线,绝对在头脑风暴在吞声忍气与撕破伪装之间做出选择。
看对方这么惨,楚黎难得好心,没有出声催促。
双方就这么在原地对峙了许久,游戏里一度只有那些NPC头顶上不断冒出重复的祈求文字框,示意这局游戏还在继续,表示屏幕里的画面并未出现卡顿。
也不知道在屏幕前等了多久,就在楚黎那点最后的好心即将被时间消磨殆尽,眼见着下一秒就
要打字催促时,对面的敌对玩家终于做出了自己的选择。
【原初:所以呢,你想要什么?】
短短的一行字,伴随着刚才那长久的沉默,哪怕此时对方的语气算不上多过激,楚黎却也能感觉到对方此时的煎熬。
楚黎打字,说出了自己的要求:【让我带着我的这些信徒离开。我可以不再对他们动手,但你也必须得停手送我走。】
对面又再度陷入了沉默。
眼见那些NPC头顶上的文字框跳动频率越来越快,越发激动的措辞说明了这些NPC此时更加崩溃的心情,这种另类的催促最终推动着敌对玩家咬牙做出了选择。
【原初:好。】
为了这些NPC,敌对玩家最后做出了选择,打字应允了楚黎的条件。
虽然之前楚黎也确实有过这方面的预想,但没想到对方居然还真答应了下来。
尽管以敌对玩家防守方的角度来看,只要表现出足够善良的样子哄住这些NPC,只要保证在游戏倒计时结束前游戏里还有NPC信仰自己,游戏最后的胜利者就是自己。
或许放跑闹到眼前的对手是有点说不过去,可游戏最后输赢的判断指标是信阳收集进度条有没有降到零。
在威胁下放跑对手不会降低信仰度,无视人质直接动手才会让这些NPC对自己失去信赖,影响全体NPC对自己的忠诚信仰。
这次临时的妥协并不会真正影响到最后的结果。
这样的选择才算是真正的合适。
不过话虽然这么说,但游戏么,玩家玩游戏不就图一个爽。
如果楚黎要是遇到这种被威胁的情况,那他绝对会选择反手刀了让自己做出类似选择的对手,以此来发泄自己的不满。
在他看来,一段虚拟的数据,最后无关紧要的游戏输赢,这些和游戏体验相比简直不值一提。
楚黎不能理解,但是不可否认,他同样也满意对方的这个选择。
楚黎当即用才到手的这几十个信仰点,额外点了五点的“融合”。
在使用“同化”把狂信徒全身上下全变成了菌丝后,他使用了“融合”,把这部分混杂着狂信徒NPC灵的菌丝与本体融合。
然后,楚黎这才当着敌对玩家的面,使用“变形”让菌丝改变形状,大摇大摆地操控着菌丝收回地底,通过地底用“同化”融出来的通道,施施然地带着所有人跑路。
当然,在把裸露的菌丝收回到地面下时,楚黎也难免看到其他NPC的反应。
游戏里的这些NPC的反应都格外真实。眼见着在场最危险的人物即将立场,不少NPC脸上都露出了惊喜与庆幸的神色。
因为有敌对玩家在场,楚黎也刻意控制着没多说话。
不过要他说,这些NPC高兴得还是太早了。
既然身体里都已经被他种下了菌丝,之后再被他找上门恐吓也就是早晚的事情。
他不会停止菌丝的“同化”能力。
在离开庄园后,只要敌对玩家没有额外动手,只要这些菌丝还藏在这些NPC体内,他们注定也将像是上轮游戏里那些NPC一样,在他的威胁下因为心底的那份恐惧,最终选择转换自己的信仰。
这几个信仰点早晚也会被他拿到手。
楚黎不舍地看了这些NPC最后一眼,随即很快带着自己的信徒麻利地走人离开。
为了避免被敌对玩家盯上,楚黎一连在地底磨蹭了许久,期间接连转换了十几次方向,这才从地底回到了地面。
解除“融合”技能,就像是最开始这些狂信徒NPC变成菌丝与自己融为一体,这部分混杂着信徒魂魄的菌丝很快从本体脱落,再度变回了那些狂信徒NPC。
只是在做完这一切后,眼见这些狂热信仰着自己的NPC在恢复了原本模样后,全部都拥簇在自己身边不断发出感叹与赞美,楚黎难得犯了难。
作为自己的信徒,这些狂信徒NPC被他带离庄园后,就注定再也没办法回到自己原本的住处。
如果就这么把人贸贸然地放回去,被城镇里的卫兵抓走还是小事,真要过激点指不定就会因为这个异教徒的身份被教会活活烧死。
……当然,考虑到过去经历过的、被NPC当做收容物放在匣子里收藏的情况,或许这些狂信徒也会因为自己被全部同化成菌丝的特性,被当做标本放在特质的匣子里存放。这种情况也不是不可能发生。
确实,在拿到信仰点
后,这些信徒NPC对他来说也确实没多少实际作用。
反正NPC没了信仰点也不会倒扣,他完全可以无视这些NPC,把人甩下直接继续去做自己的事。
楚黎也有自己的打算。
之前就说好了是“邪神搜寻自己散落在世界各地的残肢”的恐怖故事,现在才凑了一个骨架就开始拖家带口,这显然不符合他最开始的预期。
可如果真就这么把人放下不管了,无所谓这些没多少自保能力的人未来是被抓走还是被烧死,这又会给楚黎带来一种像是在浪费游戏资源的可惜。
都是他的信徒了,都已经是他能利用的资源了……要不还是再看看,能不能给这些额外NPC分配点能用来防身的能力,让这些NPC在保证自身安全的前提下,帮他传教赚取更多信仰点?
这么想着,楚黎当即打开的进化方向的界面,开始琢磨着加点强化自己的信徒。
因为前两轮游戏里或多或少都有类似的经历,楚黎第一反应就是那个熟悉的“异化”标签。
只是也不知道是不是同一个套路重复太多,难免让人精神上觉得疲惫,一想到之后这些信徒都会是同一个反应,楚黎很快又开始觉得无聊,没有往“异化”上加点的兴致。
如果可以,他果然还是想看看自己能不能找到别的什么有用标签,让这些信徒NPC换个形式帮自己传教扩张信仰。
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