不过相比小气的竞技场商店,系统商城就大方许多,一次性贩卖了六种商品。
有食物,有药剂,有武器,有防具。
全部购买总价是5000灵石,早知道灵石兑换灵界币可是10:1,再通过论坛把灵界币兑换游戏金币,价格只会更高可是如果按照游戏商城同类物品的售价,竞技场内的产品几乎翻了百倍千倍以上。
不过看了眼自己的10万余额,谈归还是直接清空了商店,十层才有一次补给,到100层之前也就有机会花九次钱,谈归不知道退休之后会如何,但他其实并不喜欢这种频繁的完成任务。
卖完商品之后,空商店就缩了回去,显然商品一经出售,概不退回。竞技场商店因为还有两样商品,倒是仍然矗立在中间,只是谈归的竞技币余额只剩下一个。
在打过第1层的小boss之后,升星的荣誉勋章购买竞技币商品打九折,原价15个币的东西,现在收13.5个币,不过系统向来是很懂四舍五入的,收走了整整14个闪闪发光的竞技币,一个币都没有给谈归留。
买东西并不需要太久的时间,也就耗费了谈归五分钟。选择休息后,仍然可以提前进入下一关卡,但到了时间之后就会强制进入。
谈归感觉状态还不错,没有多少犹豫,直接进入了第十一层。
11层的怪比10层小BOSS还更让人轻松一点,属性和第九层差不多,对属性翻倍的谈归来说,简直不要太轻松。
他的逆天属性值摆在那里,没有多废力气,一口气打到了20关,打通关卡加购买商品,谈归从进入晋级塔到现在,一共才耗费了1个半小时,而且打怪时间更短,主要的时间都是浪费,在采购和等待怪物出场上面。
这个时候,他手中的竞技场荣誉徽章已经升级到了2星,购买竞技场的商品可以打8折,谈归的装备也从最初的白板变成了蓝装。
20层的小怪是只大兔子,长得和跳跳兔很像,但体型完全不一样。
【愤怒巨兔:因为兔子一族总被当成好欺负的存在,愤怒的兔子决定拼命的增大自己的体型,长成了巨兔】
第二层的怪都是2级,BOSS等级仍然比小怪高2级,这只兔子BOSS怪足足有10米高,明明是毛茸茸的,但是四肢的肌肉非常发达,而且腿部逆天,窝着的时候就比谈归高一点,两米左右,站起来就达到了10米的高度。
【愤怒巨兔:20层守关BOSS】
【等级:4级】
【攻击:2000】
【防御:2000】
【生命值:5000】
【速度:100】
【威压:15】
【技能:愤怒胡萝卜、猛兔狂蹬、兔子召唤】
11层的怪攻防属性100,但是后面每一层都开始100 100的增加,到了BOSS,就变成了2000。
谈归的属性是从10000变成20000,但是后面也只是1万的增加,20层通关BOSS相比第10层,却足足翻了十倍。
差距依然悬殊,但如果接着这么下去,谈归可能止步50层。
这一层打怪的时候,谈归特地让 Boss释放了自己的技能,愤怒胡萝卜就是出现无数个胡萝卜攻击谈归,每个胡萝卜打在身上会扣50生命值。
前提是兔子能够破谈归的防御,由于谈归攻防属性都吊打兔子,所以不破防的情况下,每根胡萝卜只强制性扣了他1点生命值。
猛兔狂蹬是增加兔子的速度和闪避率,兔子召唤,则是召唤两个小兔子一起殴打谈归,不破防仍然是一滴血,但是小兔子会繁衍,过5秒就会生新的小兔子,二变四,四变八,繁衍下去,数量相当惊人。
这些小兔子的攻防属性只有大兔子的四分之一,还可以给大兔子回血。
谈归要是出手,单攻会优先落在小兔子身上,如果不打死小兔子,大兔子就会免受伤害,群攻技能对在场所有生物都管用,只是小兔子存在的情况下,大兔子受到的群攻伤害同样会砍半。
摸清这个相关情况之后,谈归就利落解决掉了20层BOSS。
不过两分钟的时间,让他的生命值掉了不少,从12000掉到了11500。
愤怒巨兔的大招一次就是100根胡萝卜,全砸在谈归身上,就是扣了100,30秒钟大招释放一次,其他时间只能进行普攻。
如果站着不动一直让兔子砸,在放纵兔子繁衍30分钟之后,谈归的生命值也会十分危险。
打死20层BOSS之后,谈归被压制的属性值又往上窜了一截
【挑战者:谈归】
【等级:12级(满级)】
【攻击:30095】
【防御:30100】
【生命值:17500】
【速度:1800】
【闪避值:7500】
【威压:151.5】
【饱腹值:270】
【精力值:1780】
【闪避率+7.5%】
2星荣誉勋章增加20点攻防,猛虎套装增加了75点攻防和7.5%闪避率和1.5的威压
生命值掉了500,精力值掉了20,饱腹值掉了30,在单纯物理攻击不使用技能的情况下,精力值依然是强制性的每一层扣一点,但是饱腹值则变成了每一层扣两个点。
谈归囤了不少货,仍然没有用任何药剂或者食物恢复自己的生命值,前期尽可能的不用任何补充药剂,这样到后期碰到怪的时候,有时候几十滴血,甚至是一滴血都能翻盘。
愤怒巨兔也掉了东西,但是没有掉猛虎套装,而是掉了一块表。
【疯兔子的手表:在童话故事中,兔子神秘又疯狂,这就是传说中疯兔子的手表,使用它能够造成时停效果,让你比对手多出一回合。】
没错!小怪无所谓,但是竞技塔里打BOSS,采取的还是回合制,不然谈归速度太快了,只要他出手,兔子根本就坚持不过两分钟,谁的速度快,谁就判定先手。
只是和游戏里不一样的是,兔子回合的时候,谈归无法动手,但是轮到谈归的回合他不动手,boss还是能攻他,就非常不讲道理。
除了这个特殊道具之外,兔子当然也掉落了套装。
和猛虎套装一样都是三件套,不过是帽子、饰品
【兔兔帽子:魅力+1最大的优点是可爱,谁能抗拒软乎乎的兔耳朵呢】
【胡萝卜大棒:兔子最喜欢的胡萝卜,也是它们的武器,佩戴攻击+50。可以对全体敌人造成多次伤害,每次伤害+10】
【幸运兔脚:传说中兔脚能够带来幸运,幸运+1,速度+10,闪避+10%】
三件套套装如果同时穿戴的情况下仍然是属性加50%,这是一套蓝色装备。
帽子和猛虎套不冲突,但是和防毒面具冲突了,系统给出的理由是,这两种都是头饰,玩家当然只能佩戴一种头饰。
幸运兔脚作为挂件是饰品,愤怒的胡萝卜作为武器和虎牙刃也冲突了。
之前的绿装比起这套蓝装来说就不太够看,谈归没有犹豫,直接换上了兔兔三件套,多出了防毒面具和虎牙刃。
多余道具卖给商城可以换竞技币,但是回收价格太低,谈归还是选择先留着,防毒面具虽然是绿色装备,可在某个时候,说不定它就能起到特别的作用。
打21层关卡小怪,又是和19层的感觉差不多,攻防属性在900左右,比900多一点正好1000。
但是20层就变成了1200,等到第30层的时候,BOSS攻防属性直接变成了5000!
虽然解决第30层boss也没有耗费谈归太多时间,属性增长的速度也没有翻10倍那么夸张,但是他的心还是一沉,按照这样的速度下去,翻两倍也会格外惊人。
尽管他已经变成了4w攻防属性,可是他是1万 1万的加,而BOSS是翻倍的增长,40才1万,50层2万,60层就能变成4w……
如果竞技塔真的参考了游戏机制,前面打的再轻松也没有用,因为后面的难度很可能直接飙升。
第173章 竞技塔(3)
前面两个BOSS都是动物,而三十层的BOSS是一棵树,准确来说,是一棵树怪。
【这是一棵生长在森林的怪诞树,生来爱好和平】
【怪诞树:30层守关BOSS】
【等级:5级】
【攻击:5000】
【防御:5000】
【生命值:50000】
【速度:50】
【威压:20】
【技能:治愈之光、万物复苏、树之护盾】
怪诞树的攻防属性并不算高,只是生命值一骑绝尘,比谈归的还高,树木两个技能都是治愈属性,不会主动攻击谈归,但是这棵足有三十米高的巨树身上居住着许多小动物,一群丢果子的红眼睛松鼠。
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